ByteDanceは、2人の上院議員が同社に対しSeedance 2.0を「直ちに」閉鎖するよう求めたことを受け、米国で新たな圧力にさらされている。
テネシー州選出のマーシャ・ブラックバーン上院議員とバーモント州選出のピーター・ウェルチ上院議員は、この新しいAIビデオモデルは実在の人物や有名なキャラクターを使って動画クリップを作成するため、著作権や知的財産権に関する深刻な問題を引き起こすと述べた。.
彼らはバイトダンスの最高経営責任者である梁如波氏に要求を送った。同社はすでにハリウッドからの怒りの高まりや、このツールの出力に関連する法的リスクへの対応に追われていたからだ。.
この争いの焦点は、Seedance 2.0がどのような機能を持ち、ローンチ後にどれだけの速さで普及するかという点にある。TikTokの親会社として最もよく知られ、現在はTikTokの米国子会社の少数株主でもあるByteDanceは、2月に中国でこのモデルをリリースした。.
その後間もなく、AIが作成した短い動画がソーシャルメディアに溢れかえった。中には、有名スターや大ヒット映画シリーズが登場する偽のシーンを映したものもあったとされる。.
マーシャ上院議員とピーター上院議員は書簡の中で、「Seedance 2.0は、ByteDance製品による著作権侵害の最も明白な例であり、Seedanceを直ちに停止し、さらなる侵害行為を防ぐための効果的な対策を講じるべきだ」と述べている。
彼らは、このモデルが「アメリカと世界のイノベーター双方の著作権で保護された素材」を侵害していると述べ、ByteDanceがトレーニング教材のライセンスを取得せずに、また違法な出力を阻止するのに十分な強力なツールも提供せずにこれを公開したと非難tronた。.
彼らは、2月12日にモデルが公開されてから最初の24時間以内にユーザーが作成したものをリストアップした。ソーシャルメディアのユーザーは、トム・クルーズとブラッド・ピットの偽の乱闘シーンを作成した。.
彼らは『ストレンジャー・シングス』の結末を書き換えた。火星でサノスとスーパーマンの戦いを演出した。マーシャとピーターは、これらは目立たないアカウントにひっそりと隠された小さな実験ではなかったと語った。彼らによれば、これらの動画は瞬く間に拡散し、数百万回の再生回数を記録し、アメリカの創作物の盗用を公然と称賛したという。.
上院議員らはまた、映画『F1』の映像と、Seedance 2.0で生成されたほぼdent映像を比較した投稿にも言及した。その投稿は、このモデルが映画の中で最も費用のかかったシーンをわずか9セントで再現したと主張していた。.
彼らの書簡には、責任あるグローバル企業は法律を遵守し、知的財産権と肖像権を尊重すべきだと記されていた。マーシャとピーターは、バイトダンス社が米国連邦法に違反し、アメリカ人クリエイターの作品から利益を得ようとしていると主張した。.
彼らはまた、米国憲法第1条第8項第8条を引用し、創作者は自身の作品の利用方法について広範かつ排他的な権利を有すると主張した。.
反発は連邦議会だけにとどまらなかった。動画がネット上で拡散すると、ハリウッドもすぐに反応した。その後、映画スタジオはバイトダンスに対し、大量の停止命令書を送付した。.
ディズニーの弁護士は、同社が「ディズニーの知的財産を事実上強奪した」と非難した。バイトダンスはこれに対し、知的財産権の保護をtronすると回答した。.
しかし、それでもこの製品はさらなる問題に見舞われた。マーシャとピーターは、Seedance 2.0は米国の知的財産制度、クリエイターの憲法上の権利、そしてクリエイティブコミュニティの収入に直接的な脅威を与えるものだと述べた。.
彼らは、このリリースはすでにクリエイティブ産業団体や専門家から非難されており、彼らが「産業規模の著作権侵害とディープフェイクの悪用」と呼ぶ行為のために、重大な訴訟リスクに直面していると記した。.
上院議員らはまた、この件をいわゆる米国における中国に対する一般的な懸念と結びつけ、中国には著作権侵害、国内でのデジタル海賊行為、輸出商品の侵害といった長い歴史があると述べた。.
彼らは、トランプ政権が最新の優先監視リストに中国を掲載したことを指摘し、その理由として、技術移転、企業秘密、偽造品、オンライン著作権侵害、著作権法、特許および関連政策、悪意のある商標、地理的表示など、長年にわたる問題点を挙げた。.
彼らは、著作権保護が不十分なままSeedance 2.0をアメリカ市場に投入したことは、ByteDanceと中国政府がアメリカの法律に従う意思がないことを示していると述べた。.
マーシャとピーターはまた、同社が最近約束した安全対策の強化についても拒否し、それはバイトダンスがイノベーターを搾取し続け、彼らの成功から利益を得続けるための時間稼ぎの戦術だと批判した。.
彼らの手紙は、同社に対しSeedance 2.0を閉鎖し、データ保有物から無許可の知的財産を削除するよう要求して締めくくられていた。
こうした状況の中、ByteDanceは製品のグローバル展開を減速させた。同社は3月中旬にSeedance 2.0を世界中で発売する予定だったが、エンジニアと弁護士がさらなる法的トラブルを回避しようとしたため、その計画は一時停止された。.
同時に、ByteDanceはAI事業の拡大に向けたインフラ整備に多額の投資を続けている。同社は東南アジアのクラウド企業Aolani Cloudと協力し、マレーシアで約500台のNvidia Blackwellコンピューティングシステムを導入する計画を進めている。.
これらのシステムには、およそ3万6000個のB200チップが搭載される予定だ。アオラニ社は、NVIDIAチップを使用してサーバーを組み立てるアイヴレス社からサーバーを購入している。.
計画が完全に完了すれば、ハードウェアの費用は25億ドルを超える見込みだ。アオラニ社の広報担当者によると、同社は現在約1億ドル相当のハードウェアで事業を運営しているという。.
Nvidiaの広報担当者は、輸出規制は、中国などの規制対象国以外でクラウドインフラを構築・運用することを意図的に認めているものであり、同社のコンプライアンスチームは、直接的または間接的なチップ販売を行う前に、すべてのクラウドパートナーの承認を得ていると述べた。.
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