
Zaheer Kachwala
[ 1月30日 ロイター] - アルファベットのグーグルGOOGL.Oが、簡単なプロンプトでインタラクティブなデジタル世界を創造できる人工知能モデルを発表した後、ビデオゲーム会社の株価は金曜日の午後の取引で急落した。
グランド・セフト・オート」メーカーのテイクツー・インタラクティブTTWO.Oの株価は10%下落、オンラインゲームプラットフォームのロブロックスRBLX.Nは12%以上下落、ビデオゲームエンジンメーカーのユニティ・ソフトウェアU.Nは21%下落した。
「Project Genie」と名付けられたこのAIモデルは、テキストやアップロードされた画像によるプロンプトを通じて、ユーザーが現実世界の環境をシミュレートすることを可能にし、この10年以上にわたるビデオゲームの制作方法を根本的に変え、開発者に急速に進化するテクノロジーへの適応を促す可能性がある。
「静的な3Dスナップショットでの探索体験とは異なり、Genie 3は、あなたが移動し、世界と相互作用しながら、リアルタイムで先の道を生成します。これは、ダイナミックな世界のための物理学と相互作用をシミュレートします」とグーグルは木曜日のブログ投稿で述べた。
従来、ほとんどのビデオゲームは、Epic Gamesの "Unreal Engine "や "Unity Engine "のようなゲームエンジン内で構築され、ゲーム内の重力、ライティング、サウンド、オブジェクトやキャラクターの物理などの複雑な処理を行います。
ニューヨーク大学スターン・スクール・オブ・ビジネスのゲーム教授であるヨースト・ファン・ドリューネン氏は、「AIベースのデザインが、従来のワークフローを加速させるだけでなく、独自の体験を生み出すようになれば、開発とアウトプットに真の変革が起こるでしょう」と語る。
「Project Genie」はまた、一部のプレミアムタイトルは開発に5年から7年、数億ドルの費用がかかるため、長い開発サイクルを短縮し、コストを削減する可能性を秘めている。
ビデオゲーム開発者は、大手が支配する競争の激しい業界で頭角を現す方法として、人工知能を採用する傾向を強めている。昨年のグーグルの調査によると、ゲーム開発者の90%近く((link))がAIエージェントを利用している。
しかし、ビデオゲームにおけるAIの使用は論争の的となっており、パンデミック後の低迷から回復するために業界が過去数年間で記録的な解雇を行った後、多くの人がこの技術が雇用喪失の波につながることを恐れている。