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Roblox、業績予想を上方修正、マージン圧迫が株価の重荷に

ロイターOct 30, 2025 4:01 PM

Zaheer Kachwala

- RobloxRBLX.Nは木曜日、バイラルタイトルへのゲーム内支出の好調を背景に、年間売上高予想を3度目となる上方修正したが、投資増による来年の利益率低下を示唆し、株価は10%以上下落した。

ゲーム・プラットフォームは近年、急速なユーザー数の増加に対応するため、インフラ整備に多額の投資を行ってきた。

同社は、こうした投資とビデオゲーム開発者への支払額の増加が営業利益率を圧迫すると述べた。

それでも、同社の好調な予約の伸びとエンゲージメントによって同社はビデオゲーム業界で最大の勝者のひとつとなっており、同社の株価は 今年2倍以上に上昇した。

Robloxの平均デイリーアクティブユーザー数は70%増の1億5,000万人超となり、エンゲージメントの重要な指標となった。

バイラルなインターネット文化に基づくキャラクターを集めるゲーム "Steal a Brainrot "は、今月初めに同時接続者数が2500万人を突破し、"Grow a Garden "を上回った。

ナヴィーン・チョプラ最高財務責任者(CFO)はロイターに対し、これらのゲームの成功は、検索・発見アルゴリズム、インフラ容量、開発者へのインセンティブへの投資に起因すると語った。

「2,000万人以上の同時ユーザーを持つ複数のゲームを処理する能力は、これまでになかったものです。

Robloxは、2025年度の売上高を従来予想の58億7000万ドルから59億7000万ドルに対し65億7000万ドルから66億2000万 ドルと予想している

LSEGが集計したデータによると 、第4四半期の売上高はアナリスト予想の18億ドルに対し 20億ドルから20億5000万 ドルと予想している

第3四半期の予約は19億2000万ドルで、 予想の16億5000万ドルを上回った

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