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分析-AIブームがゲーム機業界を圧迫するメモリチップ競争

ロイターDec 22, 2025 3:03 PM

Zaheer Kachwala

- テレビゲーム機の売上は、関税の混乱と個人消費の低迷により、すでに圧迫されている。そして今、メモリー・チップの価格高騰がゲーム機のコスト高を招き、ゲーム業界に新たな打撃を与えようとしている。

ソニーのプレイステーション、マイクロソフトのXbox、ニンテンドースイッチ2に使われているチップであるダイナミック・ランダム・アクセス・メモリは、ハイテク業界が人工知能のインフラを構築しようと競争しているため、需要が供給を上回っている。

そのため、メモリメーカーは利益率の高いデータセンター向けチップを好むようになり、消費者向け機器向けの供給が逼迫している。例えばマイクロンは、PCビルダーやホビーユーザー向けの定番であり、長らく愛用されてきたCrucialブランドのプラグ((link))を抜く予定だ。

メモリーチップはゲームシステムの中心的存在であり、迅速なロード時間、スムーズなフレームレート、全体的なパフォーマンスなど、大作や実績のあるタイトルで最も重要な機能を実現している。

値上げを余儀なくされるゲーム機メーカー

アナリストや業界専門家によれば、チップに関連するコストの上昇により、ゲーム機メーカーやその他のゲームハードメーカーは値上げを余儀なくされる可能性があるという。

しかしこのような動きは、今年初めの関税による値上げ((link))の後、需要を急激に減退させる可能性があると、アナリストや業界専門家は警告している。ソニー、Xbox、任天堂はコメントの要請に応じなかった。

ハイエンドゲーミングPCメーカーのCyberPowerPCは、先月末に値上げを発表した。報道によれば、デル・テクノロジーズDELL.Nや中国のレノボ0992.HKなども値上げを予定しているという。

ニューヨーク大学スターン・スクール・オブ・ビジネスのヨースト・ファン・ドリューネン教授は、「メモリはPCの総部品コストの約5分の1を占めるため、これはメーカーにとって大きな打撃となる」と述べた。

同氏によると、コンソールのステッカー価格は今後1、2年でさらに10%から15%上昇する可能性があり、PCの価格は2026年にメモリ価格が再び上昇するにつれて30%上昇する可能性があるという。

2026年に再び価格上昇、遅延の可能性

カウンターポイント・リサーチは11月、メモリ価格が2025年の最後の3ヵ月で30%、来年初頭にはさらに20%上昇する可能性があると推定した。

ソニーのような大手ゲーム機メーカーは通常、数年先まで在庫を確保し、デバイスのライフサイクルを延長して影響を鈍らせることができるにもかかわらず、一部の業界ウォッチャーはゲーム機市場の予測を下方修正した。

TrendForceは、今年の成長率を従来の9.7%からわずか5.8%に、2026年には従来の3.5%減から4.4%減になると予測している。

業界トラッカーのサーカナ社によると、先月ゲームハードへの支出は27%減少し、新ゲーム機の平均価格が過去最高を記録したため、同期の販売台数は1995年以来最も低迷した。

コンソールの平均販売価格は、輸入品への関税が製造コストを引き上げる中、今年に入り上昇している。一方、システム販売ゲームの不足((link))により、老朽化したハードには成長の大きな起爆剤がない。

各社の発表によると、XboxシリーズXのようなハイエンド・コンソールの小売価格は約650ドル、プレイステーション5 Proの価格は約750ドルとなっている。

また、部品コストの上昇は、来年発売が予定されていたカウンターストライクの生みの親であるバルブ社のPCゲームプラットフォーム「スチームマシン」を含む機器の展開を複雑にする可能性がある。

Valve社はコメントの要請に応じなかった。

EmarketerのアナリストであるJacob Bourne氏は、ビデオゲームへの支出がより広範に後退すれば、企業は慎重に動くだろうと述べた。「販売不振のリスクを冒す代わりに、ゲーム機メーカーが発売を遅らせるかもしれない。

免責事項:本サイトで提供する情報は教育・情報提供を目的としたものであり、金融・投資アドバイスとして解釈されるべきではありません。
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