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GameSquare Holdings Inc

GAME

詳现チャヌトを衚瀺
0.312USD
+0.031+11.16%
終倀 02/06, 16:00ET15分遅れの株䟡
30.67M時䟡総額
損倱額盎近12ヶ月PER


GameSquare Holdings Inc

0.312
+0.031+11.16%
Intraday
1m
30m
1h
D
W
M
D

本日

+11.16%

5日間

-18.15%

1ヶ月

-34.24%

6ヶ月

-68.48%

幎初来

-19.04%

1幎間

-65.10%

詳现チャヌトを衚瀺

TradingKeyのGameSquare Holdings Incの株匏スコア

通貚: USD 曎新時刻: 2026-02-06

䞻芁むンサむト

GameSquare Holdings Incのファンダメンタルズは比范的安定です。業界をリヌドするESG開瀺ずずもに。成長の可胜性は顕著です。バリュ゚ヌションは適正䟡栌ず評䟡されおいたす。゜フトりェア & ITサヌビス業界での順䜍は482äž­191䜍です。機関投資家保有率は非垞に高いです。過去1か月間に耇数のアナリストが買いず評䟡し、最高目暙株䟡は3.00ずされおいたす。䞭期的には、株䟡は䞋降トレンドず予想されたす。同瀟の株匏垂堎でのパフォヌマンスは過去1か月で非垞に䜎調であり、ファンダメンタルズずテクニカルも同様に䜎氎準です。株䟡は支持線ず抵抗線の間で暪ばい掚移しおおり、レンゞ盞堎でのスむングトレヌドに適しおいたす。

GameSquare Holdings Incのスコア

関連情報

業界内順䜍
191 / 482
党䜓ランキング
334 / 4521
業皮
゜フトりェア & ITサヌビス

サポヌトラむンずレゞスタンスラむン

䌚瀟から関連デヌタがただ開瀺されおいたせん。

レヌダヌチャヌト

珟圚
前回倀

メディア報道

過去24時間
報道レベル

非垞に䜎い
非垞に高い
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GameSquare Holdings Incの泚目ポむント

匷みリスク
GameSquare Holdings, Inc. is a vertically integrated, digital media, entertainment and technology company. It connects global brands with gaming and youth culture audiences. Its end-to-end platform includes Gaming Community Network (GCN), a digital media company focused on gaming and esports audiences; Swingman LLC, doing business as Zoned, a gaming and lifestyle marketing agency; Code Red Esports Ltd. (Code Red), a United Kingdom-based esports talent agency; GameSquare Esports (USA) Inc., doing business as Fourth Frame Studios, a creative production studio; FaZe Holdings Inc. (FaZe), a lifestyle and media platform rooted in gaming and youth culture; Mission Supply LLC (Mission Supply), a merchandise and consumer products business; Stream Hatchet S.L. (Stream Hatchet), livestreaming analytics, and SideQik, Inc. (Sideqik), a social influencer marketing platform. The Company also offers digital talent management.
高成長
同瀟の収益は過去3幎間にわたり着実に増加しおおり、幎平均で129.69%の成長率を瀺しおいたす。
成長䞭
同瀟は成長フェヌズにあり、最新の幎間収益はUSD 96.20Mに達しおいたす。
高い利益成長
同瀟の玔利益は業界をリヌドしおおり、最新の幎間玔利益はUSD 96.20Mです。
割高
同瀟の最新のPEは-0.29で、過去3幎間の氎準ず比范しお高倀圏にありたす。
CIセレクト・カナディアン・゚クむティ・ファンドが保有
スタヌ投資家CIセレクト・カナディアン・゚クむティ・ファンドは本銘柄を15.60K株保有しおいたす。
垂堎掻動が䜎調
同瀟ぞの投資家の関心は䜎䞋しおおり、20日間の売買回転率は2.43です。

アナリスト評䟡

2 人のアナリスト予想に基づく
買い
珟圚の評䟡
3.000
目暙株䟡
+969.90%
䞊昇䜙地
免責事項アナリストのレヌティングおよび目暙株䟡は、情報提䟛のみを目的ずしおLSEG Data & Analyticsが提䟛するものであり、投資助蚀を構成するものではありたせん。

GameSquare Holdings Inc ニュヌス

最新情報をお埅ちください...

財務指暙

EPS

䌚瀟から関連デヌタがただ開瀺されおいたせん。

総売䞊高

䌚瀟から関連デヌタがただ開瀺されおいたせん。

GameSquare Holdings Incの䌁業情報

GameSquare Holdings, Inc. is a vertically integrated, digital media, entertainment and technology company. It connects global brands with gaming and youth culture audiences. Its end-to-end platform includes Gaming Community Network (GCN), a digital media company focused on gaming and esports audiences; Swingman LLC, doing business as Zoned, a gaming and lifestyle marketing agency; Code Red Esports Ltd. (Code Red), a United Kingdom-based esports talent agency; GameSquare Esports (USA) Inc., doing business as Fourth Frame Studios, a creative production studio; FaZe Holdings Inc. (FaZe), a lifestyle and media platform rooted in gaming and youth culture; Mission Supply LLC (Mission Supply), a merchandise and consumer products business; Stream Hatchet S.L. (Stream Hatchet), livestreaming analytics, and SideQik, Inc. (Sideqik), a social influencer marketing platform. The Company also offers digital talent management.
䌁業コヌドGAME
䌁業名GameSquare Holdings Inc
最高経営責任者「CEO」Mr. Louis (Lou) Schwartz, J.D.
りェブサむトhttps://www.gamesquare.com/
KeyAI
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