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【特約大V】鄧聲興:打風開市見韌力,恒指料維持26500上下

金吾財訊 | 恒指週三(24日)收市報26518,升359點或1.37%。大市全日成交2887億元。國指升152點或1.64%,報9442點;科指升156點或2.53%,報6323點。科網股領漲大市,擬加大AI基礎建設投入的阿里巴巴,獲科技女股神相隔4年再建倉,股價急升9.2%,報174元,爲表現最好藍籌。道指週三收市報46121點,跌171點或0.37%。標指回吐0.28%,爲連跌兩天,報6637點;納指挫0.33%,報22497點;特斯拉(Tesla)收市股價再漲4%,Alphabet跌1.8%;甲骨文(Oracle)傳發債150億美元,股價下瀉1.7%,盤中一度滑落4.4%。輝達(NVIDIA)曾跌1.7%,收市仍挫0.8%。藥廠安進(Amgen)下挫2.7%,爲跌幅最大道指成份股;UnitedHealth反彈1.25%,爲表現最強道指成份股。亞太股市今早(25日)個別走,日經225指數現時報45579點,跌50點或0.11%。南韓綜合指數現時報3476點,升4.6點或0.13%。打風開市見韌力,恒指料維持26500上下。微盟集團(02013)集團戰略投資北美AI創新企業Genstore.ai,同時成立“微盟出海”業務單元,併成爲Genstore.ai中國區獨家合作伙伴,顯示公司在AI與全球化佈局上的決心。此外,公司擬向無極資本配售約6.88億股,籌得逾15億港元,資金用途明確,當中AI佔比高達三成,反映管理層對AI驅動SaaS的信心。業績方面,2025年上半年收入7.8億元,同比下滑10.6%,但經營利潤與non-GAAP歸母淨利均成功扭虧,毛利率亦見改善,尤其商家解決方案毛利率達91.3%,顯示公司在優化客戶結構與提升盈利能力方面成效顯着。智慧零售業務持續擴張,滲透率在多個百強市場均達四成以上,場景拓展至本地生活與百貨等領域,配合“零售+企微”一體化方案,推動GMV穩步上升。廣告業務方面,精準投放收入達86億,視頻號、小紅書、支付寶等新興渠道消耗大幅增長,反映公司在高潛力賽道的佈局已見成效。AI產品矩陣亦初見商業化成果,WAISaaS與WIME用戶活躍度明顯提升,未來接入WPS等應用將進一步擴大生態版圖。綜合而言,微盟在AI、出海、智慧零售及多渠道佈局上多線並進,值得中線關注。目標價$4,止蝕價$2.3。(筆者爲證監會持牌人士及筆者未持有上述股份)作者:香港股票分析師協會主席鄧聲興博士
金吾財訊
9月25日 週四

【券商聚焦】方正證券維持阿里巴巴(09988)“強烈推薦”評級 指其加碼即時零售和淘寶電商實現良好協同

金吾財訊 | 方正證券研報指出,阿里巴巴(09988)將集團業務從原先的1+6+N劃分爲四大板塊,完成了淘天集團、餓了麼與飛豬的戰略整合,組建阿里巴巴中國電商集團,打造“購物與生活服務融合”的大消費平臺與“AI+雲”爲核心的科技平臺,其中蔣凡任阿里中國和國際電商負責人。該機構指出,阿里佈局即時零售推出淘寶閃購,標誌着淘天從傳統電商向全域大消費平臺轉型,打破遠場電商與近場即時零售的邊界。閃購集成外賣、旅行、本地生活等高頻場景,與電商深度綁定帶動淘寶日活,同時也爲傳統電商從原先的“計劃性消費”補充了“場景觸發-即時下單”的即時性消費,滿足用戶的一站式消費需求。從數據上看,8月即時零售日均訂單8000萬水平,推動淘寶App月活增長20%,帶動廣告和CMR提升,以及節省了拉新與流失用戶召回的市場費用投入。該機構續指,阿里對於 AI 投入在行業中處於領先水平,電商爲重要應用與變現場景。近期阿里媽媽推出電商領域首個解決複雜經營問題的超級智能體“萬相臺 AI 無界”,在人羣、貨品、關鍵詞、創意等經營全場景下,爲商家提供一個更聰明、更全能和更可靠的 AI 經營夥伴,助力品牌降本提效&實現增長。該機構表示,公司加碼即時零售和淘寶電商實現良好協同,雲業務快速增長打開第二增長曲線,預計公司 2026/2027/2028 財年營收分別爲10586/11690/12699 億元,歸母淨利潤 1116/1451/1737 億元,維持“強烈推薦”評級。
金吾財訊
9月25日 週四

新一批遊戲版號獲批 遊戲股延續升勢 嗶哩嗶哩(09626)漲4.07%

金吾財訊 | 遊戲股延續升勢,嗶哩嗶哩(09626)漲4.07%,遊萊互動(02022)漲2.86%,中手遊(00302)漲2.17%,網龍(00777)漲2.09%,心動公司(02400)漲2.02%,金山軟件(03888)漲1.25%。9月24日,國家新聞出版署官網發佈了最新一批網絡遊戲版號名單。獲批的重點企業、重點遊戲產品包括:騰訊遊戲《歸環》 、網易遊戲《星繪友晴天》、 米哈遊《崩壞:因緣精靈》、靈犀互娛《籃球少女:飛躍巔峯》、巨人網絡《熱血王朝:籃球》 愷英網絡《黑貓警長:守護》、三七互娛《無盡黑夜》、 四三九九《鐺鐺大冒險》、冰川網絡《點兵佈陣》、九州網絡《彈彈堂:平行時空》、益玩網絡《熱血時光機》、浩夢齊帆《潛水員戴夫》、索尼《宇宙機器人》《雙影奇境》、曜祚科技《揹包亂鬥》、波克科技《靈動大世界》等。國信證券此前研報指出,25年Q2A股傳媒遊戲板塊上市公司共計實現營業收入277億元、歸母淨利潤46億元,同比分別增長22.40%、104.47%;歸母淨利潤增速從25年Q1以來轉正並呈現加速向上;營收亦持續拐點向上;主要得益於部分上市公司新品表現優異(如世紀華通等);趨勢上來看,遊戲行業頭部公司具備新品驅動的業績與估值持續上修可能,重點關注遊戲新品表現
金吾財訊
9月25日 週四
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