
Zaheer Kachwala
路透2月3日 - Take-Two Interactive TTWO.O周二上調了年度預訂預期,押注于其高端體育、動作和移動遊戲的強勁銷售,因為該公司正準備在 11 月 19 日推出備受期待的《俠盜獵車手 6》。
該公司股價在延時交易中上漲超過 5%。
雖然《俠盜獵車手 6》有望在上市時為公司帶來數十億美元的收益,但投資者也將關注開發商 Rockstar Games 計劃如何在上市後對該遊戲進行更新,以保持玩家的參與度和在線消費。
Take-Two 還受益於移動遊戲市場的穩步反彈,其中《Match Factory!》和《Toon Blast》等遊戲在疫情後的低迷期後實現了強勁增長。
這家電子遊戲發行商目前預計,2026 財年的預訂額將在 66.5 億美元到 67 億美元之間,而之前的預測是 64 億美元到 65 億美元之間。
根據 LSEG 統計的數據,該公司第三季度凈預訂額為 17.6 億美元,高於預期的 15.9 億美元。
高管消除對人工智能的擔憂
在財報電話會議上,Take-Two 公司高管撇開了對谷歌新推出的可生成互動世界的人工智能的擔憂,稱其仍屬早期迭代,與遊戲引擎相比 "根本不在一個檔次上"。
報導發布後,該公司股價在周五受到打擊 (link),導致人們擔心這項技術可能會侵蝕長期以來的遊戲開發方式。
公司高管補充說,這項技術不會取代創意過程,並指出遊戲開發涉及 "世界創造 "之外的許多元素。
"紐約大學斯特恩商學院遊戲教授約斯特-范-德魯寧(Joost van Dreunen)說:"人工智能不能簡單地催生下一部《俠盜獵車手》。
"像Rockstar這樣的開發商花費數年時間開發專有引擎軟件,並對細節煞費苦心,這就是為什麼《紅色死亡救贖2》和《GTA V》這樣的遊戲在十年後仍能屹立不倒的原因。"