2025年以來,遊戲行業呈現出供需兩旺的繁榮景象,很多企業紛紛迎來業績增長的契機,上半年「成績」預喜不斷。
8月4日,心動公司(02400.HK)也發佈2025年中期盈喜公告。
預計今年上半年錄得收入不少於30.5億元(單位人民幣,下同),同比增長37%;淨利潤不少於7.9億元,同比大幅增長215%。
盈喜公告發佈後,8月5日,心動公司股價很是讓人心動,放量大漲!
截至發稿漲幅擴大至23.79%,報70.25港元/股,年内已累漲超183%。其中股價創2021年以來新高。
在心動公司大漲帶動之下,今日港股手遊股也表現活躍。其中,IGG(00799.HK)漲8.11%,創夢天地(01119.HK)漲6.14%,飛魚科技(01022.HK)、中手遊(00302.HK)、網龍(00777.HK)等跟漲。
心動公司業績亮眼,主要歸功於幾款自研遊戲的成功,以及其遊戲推薦平台TapTap的增長。
心動公司表示,公司自研遊戲《仙境傳說M:初心服》、《心動小鎮》及《火炬之光:無限》表現強勁,推動公司收入增長、改善毛利率水平。TapTap平台方面,受益於廣告算法改進及用戶參與度提升,平台收入和利潤均實現持續增長。部分增長被若幹現有遊戲收入下滑及績效掛鈎薪酬增加所抵消。
中金公司研報稱,心動公司上半年業績預告好於預期。考慮TapTap盈利水平提升、遊戲表現好於預期,上調25/26年歸母淨利潤預期66%/81%至16.5/19.5億元,對應當前股價25/26年15/13xP/E。維持跑赢行業評級,綜合考慮盈利預測調整和新遊預期逐步消化,上調目標價49%至82.5港元(25/26 年22/18x P/E)。上行空間45%。
該行指出,心動公司遊戲利潤盤堅實,下半年關注《伊瑟》9/25 上線、《小鎮》海外及26 年核心產品《RO2》首測。TapTap收入穩健增長,下半年關注算法升級、功能叠代及PC版發展。未來關注TapTap 小遊戲平台、AI 製作遊戲(vibe coding,聚焦製作遊戲的第一步和最後一步)。
放眼整個行業,心動公司業績盈喜,只是2025年上半年遊戲行業盈利改善的縮影。
據同花順數據顯示,截至8月5日,共有8家A股遊戲公司披露了2025年半年度業績預告,有5家企業預計盈利,其中3家利潤大幅提升,2家成功實現扭虧。
在港股市場,除了心動公司外,飛魚科技、創夢天地、中旭未來、友誼時光等多家公司也都發佈上半年正面盈利預告。
今年以來,遊戲版號穩定發放節奏延續,行業供給端顯著改善,利於優質内容加速推新,帶動行業景氣回暖。
據統計,截至7月,今年已經有946款新遊戲拿到版號。其中884款為國產遊戲,62款為進口遊戲。
在需求端,今年1-6月,國内遊戲市場實際銷售收入1680億元,按年增長14.08%;截至6月底,遊戲用戶規模近6.79億。
與此同時,國内遊戲企業持續推進「出海」戰略,積極開拓全球化市場版圖,為公司業績增添了新增長點。今年上半年,中國自主研發遊戲在海外市場的實際銷售收入為95.01億美元,同比增長11.07%。
此外,在遊戲行業,AI技術的深度應用,在削減成本、提高效率的同時,也更進一步優化了用戶的遊戲體驗,為行業發展開拓更大的空間。
種種信號為遊戲行業的復蘇營造了有利的環境。而對於遊戲公司而言,只有抓住牢牢把握全球化、AI技術革新等時代機遇,練好内功,才能在這波景氣週期中實現業績躍升。
對於過去股價深跌的遊戲公司而言,在盈利端持續回暖與行業景氣度顯著回升的雙重共振下,正迎來業績與估值同步擡升的 「戴維斯雙擊」時刻。