通篇改寫,增加電話會議和評論中的細節
Zaheer Kachwala
路透2月6日 - Take-Two Interactive Software TTWO.O周四預計其第四季度預訂額將低於預期,原因是消費者在應對經濟不確定性和居高不下的通脹率時對移動遊戲的支出減少。
由於借貸成本高企和銷售疲軟,電子遊戲行業經歷了兩年的動盪期,全行業裁員、關閉工作室和取消項目。
Take-Two 公司高管在財報發布後的電話會議上表示,由於玩家減少了遊戲內的消費,Take-Two 公司的《Empires & Puzzles》等移動遊戲的業績低於公司預期。
該公司于 2022 年收購了 (link) "FarmVille "製造商 Zynga,以增強其在移動遊戲行業的實力,更好地與競爭對手競爭。
"紐約大學斯特恩商學院講師約斯特-范德倫恩(Joost Van Dreunen)說:"移動部門的整合進程很可能已經結束,我預計它將開始為 Take-Two 的底線做出更大貢獻。
在該公司重申其備受期待的《俠盜獵車手 6》將於 2025 年秋季推出後,這家電子遊戲發行商的股價在盤後交易中跳漲超過 6%。
俠盜獵車手》(GTA)是一款歷史悠久的動作冒險遊戲,玩家將置身於一個充滿快車、槍支和動態角色的沙盒環境中。
("Wedbush Securities 分析師 Michael Pachter 說:"《GTA VI》),投資者擔心它可能會滑坡,所以這是一個好消息。
Take-Two 還重申了對 2026 和 2027 財年凈預訂額增長的預期,許多分析師預計這一增長將來自《GTA VI》。
根據 LSEG 編制的數據,該公司預計第四季度的預訂額將在 14.8 億美元到 15.8 億美元之間,中間值略低於分析師平均預計的 15.4 億美元。
除《GTA VI》外,Take-Two 預計今年還將推出《Borderlands 4》和《Mafia: The Old Country》等大作。
Take-Two 第三季度預訂收入為 13.7 億美元,低於預期的 13.9 億美元。
調整後每股收益為 72 美分,低於預期的 57 美分。