儘管如此,基於戰略原因,育碧還是決定解散該團隊。 該遊戲的低迷銷量是做出這一決定的原因。據 Insider Gaming 報道,《失落的王冠》的銷量僅爲 30 萬份。對於 AAA 遊戲來說這個數字太低了。 儘管遊戲獲得了玩家和評論家的積極評價。該遊戲目前在OpenCritc上的得分爲 87 分,推薦度爲 95%。儘管如此,這款遊戲還是未能達到其公司育碧的期望。 此外,Origami的視頻還透露,開發團隊希望在DLC《黑暗面具》發佈後確保續作和擴展包。然而,育碧更願意專注於潛力更大的項目。 據稱,該公司高管不願批准續作,因爲從長遠來看,這會影響原版遊戲的銷售。因此,育碧蒙彼利埃不得不告別《波斯王子》的核心團隊。 阿卜杜勒·埃爾蓋斯 (Abdel Elguess) 在給 IGN 的一份聲明中評論了這一消息。他對團隊的工作感到自豪,他說:“我對育碧蒙彼利埃團隊的工作和熱情感到非常自豪,他們創造了一款讓玩家和評論家都滿意的遊戲。我對《波斯王子:失落的王冠》的長期成功dent。” 他還表示遊戲的發佈後路線圖已完成,其中包括免費內容更新和 DLC,即 9 月發佈的《黑暗面具》。 此外,Elguess 還提到了育碧正在進行的計劃,旨在讓更多玩家能夠接觸到《波斯王子:失落的王冠》。該遊戲最初在 Steam 上發佈,並將於今年冬天在 MAC 上發佈。 鑑於核心開發團隊已經轉向其他項目,未來公司將繼續致力於波斯王子這個品牌,並積累更多經驗。 最近,育碧經歷了一段動盪的時期。該公司還面臨着《刺客信條:暗影》等主要遊戲的延遲。它已被推遲到 2025 年 2 月發佈。此外,《星球大戰:亡命之徒》和《骷髏會》的財務業績也令人失望。 隨着騰訊收購育碧的傳聞不斷,近期蒙彼利埃辦事處解散的消息又給公司未來日益增加的不確定性又增添了一把鹽。育碧對遊戲的商業表現並不滿意
《波斯王子:失落的王冠》將向更多玩家開放