1.DeFi代幣總市值:887.07億美元
DeFi總市值 數據來源:coingecko
2.過去24小時去中心化交易所的交易量47.88億美元
過去24小時去中心化交易所的交易量 數據來源:coingecko
3.DeFi中鎖定資產:1021.29億美元
DeFi項目鎖定資產前十排名及鎖倉量 數據來源:defillama
1.NFT總市值:372.77億美元
NFT總市值、市值排名前十項目 數據來源:Coinmarketcap
2.24小時NFT交易量:33.17億美元
NFT總市值、市值排名前十項目 數據來源:Coinmarketcap
3.24小時內頂級NFT
24小時內銷售漲幅前十的NFT 數據來源:NFTGO
Swan將取消公開上市計劃並關閉比特幣挖礦部門
金色財經報道,總部位於加州的比特幣專用投資平臺Swan首席執行官Cory Klippsten在X上宣佈,該公司正在撤回其採礦業務、縮小規模並取消上市計劃。 Swan的託管採礦部門於2023年7月成立,原計劃在今年年底上市。Klippsten表示:“Swan近期不太可能繼續我們的託管採礦業務。由於我們無法從託管採礦部門獲得可觀的短期收入,我們將在近期取消IPO計劃,” 此外,該公司已“在多個部門”裁員數人,並縮減了增長戰略。Klippsten表示,他將嘗試爲這些被裁員的員工提供新工作,目前尚不清楚有多少Swan員工失業。
1.Arkham已確定今日即將上線的所有以太坊ETF的鏈上地址
金色財經報道,Arkham在X平臺稱,已確定今日即將上線的所有以太坊ETF的鏈上地址。
2.Sui 集成亞馬遜網絡服務的區塊鏈節點運行器
金色財經報道,Sui 基金會宣佈在 Sui 上集成亞馬遜網絡服務 (AWS) 的區塊鏈節點運行器,爲開發人員提供自管理節點部署解決方案。 通過此次集成,Sui 上的構建者將能夠在 AWS 環境中設置和部署 Sui 完整節點,AWS Blockchain Node Runners 簡化了運行區塊鏈節點的過程,使用戶能夠輕鬆部署、擴展、管理和監控安全的區塊鏈節點。
3.CoinShares分析師:沒有質押功能的以太坊ETF就像“沒有收益率的債券”
金色財經報道,投資者在美國推出以太坊ETF之前的態度更加謹慎和分化,這與比特幣ETF推出之前普遍的狂熱形成鮮明對比。一些投資者關注的一個主要問題是,美國證交會排除了“質押”(staking)機制,這是以太坊區塊鏈上的一個關鍵功能。質押使以太坊用戶通過鎖定他們的以太幣來獲得獎勵,以幫助保護網絡。獎勵或收益以新發行的以太幣和部分網絡交易費用的形式出現。按照目前的架構,SEC將只允許ETF持有常規的、無抵押的以太幣。 CoinShares的分析師麥克盧格表示:“關注以太坊的機構投資者知道,質押可以獲得收益。”“這就像一位債券經理說,我要購買債券,但我不想獲得利息,這與購買債券時的初衷背道而馳。”麥克盧格認爲,投資者將繼續在ETF之外質押以太坊並獲得收益,而不是支付費用並在ETF中持有以太坊。
4.RWA平臺Libre將代幣化網關添加至Solana
金色財經報道,專注於資產代幣化的初創公司 Libre 正在爲 Solana 網絡添加大量基於區塊鏈的基金,其中包括首次推出的 Hamilton Lane 信貸基金。 Libre 由對沖基金 Brevan Howard 的 WebN Group 與金融服務巨頭野村證券旗下的 Laser Digital 合資成立。 Libre 表示,將該公司的代幣化網關添加到 Solana 區塊鏈將首次讓用戶能夠訪問鏈上的 Hamilton Lane SCOPE 基金以及 Brevan Howard Master Fund 和 Blackrock ICS 貨幣市場基金。Libre 的傳統金融和加密貨幣機構聯盟首先使用 Polygon CDK 建立了其區塊鏈基金產品。
5.Bitwise計劃將其以太坊現貨ETF利潤的10%捐贈給以太坊開發者
金色財經報道,八家現貨以太坊 ETF 發行方之一 Bitwise 宣佈將把其基金利潤的 10%捐贈給以太坊開發者。 根據一份聲明,這些捐款將分配給兩個組織:Protocol Guild 和 PBS 基金會。Protocol Guild 是一個草根資助組織,支持 170 多名致力於以太坊研究和開發的核心貢獻者;PBS 基金會是一個非營利組織,爲開源以太坊區塊中繼和相關研究提供資金。
1.Epic Games CEO:《堡壘之夜》未來可能會利用區塊鏈技術,但不會採用加密貨幣或NFT交易
金色財經報道,Epic Games CEO Tim Sweeney 表示,大逃殺遊戲巨頭《Fortnite》(堡壘之夜)未來可能會利用區塊鏈,但不會採用加密貨幣或 NFT 交易。他強調,區塊鏈的“基本理念”具有潛力,可能作爲一種去中心化的數據庫解決方案。 Sweeney 指出,區塊鏈未能在純粹的技術社區中得到充分發展,轉而被視爲金融工具,這導致投機、詐騙和監管不確定性等問題嚴重影響了其價值。
2.數據:遊戲平臺Roblox去年通過出售虛擬貨幣Robux賺取35億美元
金色財經報道,彭博社消息,在線創作遊戲平臺Roblox去年主要通過出售其虛擬貨幣Robux賺了35億美元,Roblox上的用戶可以用這些貨幣購買虛擬配件。當前該遊戲平臺被指因其互動性和匿名性使部分未成年人面臨危險,爲此,平臺將更改默認設置,秋季之後9歲以下的用戶將自動被限制玩部分遊戲。
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來源:金色財經