路透6月10日 - 視頻遊戲零售商 GameStop GME.N周二公布第一季度營收下降,原因是越來越多的顧客選擇數字下載,而不是在實體店購買,導致該公司股價在盤後交易中下跌 4.6%。
這家總部位於德克薩斯州葡萄灣的公司因其過山車式的股價表現和 2021 年在 Reddit 上的大漲而聞名,長期以來一直在努力適應快速變化的遊戲產業,因為消費者的偏好已經從實體遊戲購買轉向了 數字下載、遊戲流媒體和在線購物。
儘管 GameStop 擴大了電子商務平台,將數字下載和在線商品納入其中,但仍未能充分利用這一轉變。
報告期內,包括新遊戲和二手電子遊戲銷售在內的硬件和配件部門收入下降了約 32%。
繼 2024 年關閉近 600 家美國門店之後,該公司還宣布今年將再關閉 "大量 "門店,這表明儘管該公司試圖扭虧為盈,但其零售業務仍然舉步維艱。
該公司為降低成本所做的努力幫助其在第一季度實現了 4480 萬美元的淨利潤,而去年同期的凈虧損為 3230 萬美元。
5 月初,GameStop 出售了其加拿大子公司 Electronics Boutique Canada,該公司在加拿大經營商店和電子商務業務。GameStop 預計將在 2025 財年完成法國業務的出售。
該公司本季度的營業虧損為 1080 萬美元,其中包括與國際重組工作有關的 3550 萬美元的減值費用。
GameStop 透露,它在 5 月 3 日至 6 月 10 日期間用現金購買了 4710 枚比特幣。該公司曾 在 3 月 (link) ,董事會已批準將比特幣作為一種財務儲備資產。
該公司第一季度收入下降了17%,為7.324億美元,而一年前為8.818億美元。