OpenAI 正在支持《Critterz》的製作,這是一部由人工智能生成的動畫電影,計劃於 2026 年在全球上映。這家人工智能公司計劃提供其工具和計算能力來幫助製作這部長篇動畫電影,並希望證明人工智能可以比傳統的好萊塢方法更快、更低成本地製作電影。
這部影片的製作還將由倫敦的 Vertigo Films 和洛杉磯的 Native Foreign 聯合制作,製作週期顯著縮短至九個月,而非動畫電影通常的三年。該項目預算不到 3000 萬美元,將運用 OpenAI 的研究成果,例如GPT-5 和 DALL·E,以及傳統的人類配音演員和手繪草圖。影片計劃在戛納電影節進行全球首映。
Critterz 項目以廣受好評的短片《2023》的成功爲基礎,將其發展成爲一部完整的長片。該項目由 OpenAI 支持,旨在展示生成式人工智能在電影製作中的創造潛力和效率。
2023年,《Critterz》在各大電影節上引起轟動,成爲首部將OpenAI的DALL·E技術與傳統動畫相結合的短片。這部由OpenAI創意總監Chad Nelson執導的短片入圍了安納西國際創意節、翠貝卡國際創意節和戛納國際創意節,並獲得了美國製片人協會(PGA)創新獎提名。編劇James Lamont和Jon Foster,兩位曾參與創作《祕魯帕丁頓熊》的知名團隊,現已受邀創作這部探索人工智能生物與人類共同世界的長片。
這部長片的製作於今年4月啓動,由Vertigo的製片人Allan Niblo和James Richardson擔任製片人,Native Foreign的製片人Mikhail Kleverov和Chad Nelson擔任製片人。目前爲止,製片人們表示,他們希望突破生成式敘事的界限,將傳統動畫、人類藝術和最先進的人工智能融入到影片中。
詹姆斯·理查德森甚至評價道,“原版《Critterz》向我們展示了AI工具如何幫助電影製作人講述美麗而有趣的故事,我們很高興有機會再次站在另一場技術革命的先鋒。”
尼爾森還表示,DALL·E 改變了他處理創意的方式,拓展了他的思路,並加快了創作進程。他還補充道,藉助如今的人工智能工具,團隊能夠以前所未有的方式,將 Critterz 完全賦予生命。
此外,克萊維羅夫表示,觀衆的積極反響對團隊來說意義重大,他們很高興能與 Vertigo Films 合作繼續這個故事。
對於 Critterz,OpenAI 將提供工具和計算資源,包括其 GPT-5 和圖像模型,以幫助將角色設計變爲現實。
然而,這部AI電影的反響並非一片熱烈。製片人擔心AI電影可能會顯得缺乏人情味,而創意工作者則持續呼籲保護其工作機會,避免被AI取代。與此同時,大型媒體公司也在積極反擊,捍衛自己的知識產權。
最近,華納兄弟、探索頻道、迪士尼和康卡斯特旗下環球影業將人工智能公司 Midjourney 告上法庭,指控其侵犯版權。據Cryptopolitan,這些公司聲稱,該人工智能圖像生成平臺允許用戶在未經明確授權的情況下製作超人、蝙蝠俠和兔八哥等角色的圖像和視頻。 儘管如此,這家人工智能初創公司仍準備支持這部電影的製作。
這家初創公司在最新的財務報告中表示,到2029年,其支出可能攀升至1150億美元,比之前的預期高出約800億美元。該公司仍在構建內部數據中心硬件和設施,以減少對昂貴的雲租賃的依賴。該公司目前預計今年的支出將超過80億美元,比之前的預測高出約15億美元。