Zaheer Kachwala
路透5月12日 - 在 Take-Two Interactive 將《俠盜獵車手 6》推遲到明年5 月 推出的幾天后,競爭對手正利用這一機會鎖定其遊戲的發布日期,以避免與業界最受期待的遊戲之一直接衝突。
分析師和行業高管告訴路透記者,他們預計秋季將有一波遊戲發布,因為Take-Two 旗下的Rockstar Games 的潛在大片 (link) 將缺席今年的遊戲陣容,這為其他遊戲創造了喘息空間。
"發行商推遲了遊戲的發布日期。在《GTA VI》之後甚至之前發布遊戲會降低它們的銷量,"Rockstar Games 前技術總監 Obbe Vermeij 說。"預計未來幾個月內將會有多款遊戲宣布秋季發布日期。"
電子藝界EA.O上周率先採取行動,在《GTA》延期四天后宣布,將在本財年(2026 年 3 月結束)發布新的《戰地》 (link)。Take-Two TTWO.O也計劃利用這個窗口推出另一款遊戲《黑手黨:故鄉》。
其他遊戲也可能從中受益,包括 Techland 的《Dying Light:The Beast》和 Embracer 的《Killing Floor 3》,這兩款遊戲尚未鎖定上市日期。
從 9 月到 12 月初是遊戲業的黃金時期,公共假期和年末購物潮都會對這一時期產生影響。但是,沒有多少公司有能力利用這個機會推出新產品。
大型遊戲的開發周期很長,有些長達 5 到 7 年,這意味著大多數大型遊戲無法在短時間內重新安排。
分析師說,相反,這一時期可能會成為擴展包、重制版遊戲和小型工作室的甜蜜期,尤其是對於遊戲已接近完成的開發商而言。
大贏家
對於 EA 和動視等老牌發行商來說,延期可能是一個利好消息。 與《GTA VI》這樣的大作直接競爭,可能會影響《戰地》的銷量。
EA 在《戰地》上的戰略時機選擇提振了其股價 (link),因為投資者歡呼這一流行的第一人稱射擊遊戲系列的回歸。該公司首席執行官安德魯-威爾遜(Andrew Wilson)在本月早些時候的財報後電話會議上毫不諱言這一機遇。他說,推出的窗口期 "比以前更清晰了 "。
紐約大學斯特恩商學院遊戲教授 Joost van Dreunen 預計,到 2026 財年結束時,EA 的新版《戰地》銷量將達到 400 萬至 500 萬套,但他認為,如果《GTA VI》沒有延期,其銷量將達到 300 萬至 400 萬套。
在此期間,EA 每年發布的《FC》足球系列和《瘋狂橄欖球》等遊戲的競爭也會減少。
"遊戲金融科技公司 Xsolla 的戰略主管、VR 遊戲開發商 Survios 的前工作室主管 Chris Hewish 說:"這確實為他們創造了機會,也許他們可以進一步將有實時操作元素的遊戲貨幣化,無論是體育遊戲還是像《Apex Legends》這樣的遊戲。
但是,發行商將其遊戲重新安排在 2025 年秋季發售並不能保證一定會促進銷售,因為在消費者緊縮預算、對購買新遊戲挑三揀四的時候,發售數量的增加會加劇競爭。
GTA VI》的延期也引發了對 2025 年行業增長前景的更廣泛質疑。
這款遊戲本有望成為銷售巨頭,在數周內吸引數十億美元並推動遊戲機的銷售。而該遊戲推遲發售之際, 微軟的 Xbox 和索尼的 PlayStation 6758.T 等熱門遊戲機 (link) 的價格已經因美國對日本、中國和越南等主要製造中心徵收高額關稅而上漲。
遊戲機的銷量已經在下降,漲價可能會使情況更加惡化。
儘管如此,仍有一些跡象表明,在經濟不確定的情況下,遊戲業仍具有活力。Roblox 和 EA 都發布了高於華爾街預期的預測,一些分析師表示,秋季推出的《GTA VI》將有助於推動遊戲產業的增長。
"休伊什說:"這種增長有機會被其他遊戲所取代......這為其他遊戲的介入創造了空間。