
Zaheer Kachwala
路透社1月23日 - 电子艺界(Electronic Arts)周四股价下挫 17%,此前这家电子游戏制造商下调了其年度预期,引发了市场对其足球特许经营权未来的担忧,而足球特许经营权一直是其游戏帝国的基石。
根据盘前股价走势,该公司 373 亿美元的市值将损失超过 60 亿美元。
EA EA.O周三 (link),指责其9月份推出的最新游戏《FC 2025》在节假日期间放缓了游戏内的足球消费。
根据Circana的数据,EA的足球专营权凭借《FC 24》成为2023年最畅销的游戏之一,在此之前,EA与国际足联(FIFA)在2022年结束了长达三十年的合作关系,并将FIFA游戏重新命名为《FC》。
但一些电子游戏玩家认为,足球系列游戏缺乏新功能和创新,包括游戏中的物理和进球机制,减缓了该系列游戏的发展势头。
杰富瑞分析师说,今年玩家对《FC 25》的问题提出了更多的意见。分析师说,这些批评导致该游戏在 1 月份进行了全面更新,并 "获得了绝大多数玩家的积极反馈"。
在 2024 财年,直播服务的支出占 EA 收入的 70% 以上,但这一支出已经放缓。这些服务包括 "终极团队"(Ultimate Team),在这种模式下,玩家可以使用游戏币为参加在线比赛的团队购买球员。
EA 现在预计年收入在 70 亿至 71.5 亿美元之间,而之前预计为 75 亿至 78 亿美元。该公司预计全年实时服务预订量将出现中等个位数的下降。
此举标志着该公司的态度发生了转变,就在 10 月份,该公司还上调了其年度预订 (link) 预期,这主要得益于其美式橄榄球游戏--《疯狂橄榄球》(Madden NFL)和《大学橄榄球》(College Football)的强劲表现。
10 月份推出的角色扮演游戏《龙腾世纪:面纱护卫》(Dragon Age: The Veilguard)的支出疲软,也是预测下调的原因之一,因为在经济形势不确定的情况下,玩家会坚持购买成熟的游戏。
EA 12 个月前瞻性盈利预期的交易价格接近 17 倍,而 Take Two Interactive 的TTWO.O为 27.72 倍。
"终极战队》已被视为互动媒体预订增长的近乎瑞士时钟。MoffettNathanson 分析师说:"如果它停滞不前,就会给 EA 带来填补空白的巨大压力。