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坚持猜测是区块链游戏尚未成为主流的原因

Cryptopolitan2025年7月17日 14:47

猜测从一开始就伴随着区块链游戏。 Crypto Kitties是最早成功的基于区块链的游戏之一,启发了人们投机性和可观方面对用户行为影响的enj的研究。研究人员开发了网络搜索器并收集了数据,他们通过固定面板回归进行了分析。

结果表明,游戏的内部方面与商品销售呈正相关,其外部方面与销售呈负相关。换句话说,该游戏既具有 enj又可以投机的方面,这使得建立人们玩过的主要原因是具有挑战性的。

从那以后,人们一直没有猜测,而且经常掩盖了 enj。玩家购买游戏中的资产,预计其价格会上涨,这不是因为他们发现其中的固有价值。在加密货币市场中,价值与传统的收入流或物理资产无关;价格通常是基于感知的未来价值而不是稳定的基本面上涨。所有这些因素使区块链游戏成为投机者蓬勃发展的沃土。  

不可预测的方法是游戏到欧文模型的兴起,该模型通过Sandbox,Axie Infinity和 Decentraland等项目获得了知名度。推测性谣言说GTA 6最近可能会纳入P2E机械,引起了极大的兴趣。但是,尚无主要游戏专营权采用P2E概念。

一些内部人士认为,区块链游戏是按照在线游戏为幌子的tracTS财务投机者的做法。 P2E的早期答应玩家所有权和其他福利,同时鼓励出版商和金融家利用他们。简单地玩区块链游戏的生活工资的承诺证明是空的,并且尝试使用P2E的开发人员现在认为这是不可持续的。

为什么尽管P2E下降,为什么猜测仍然存在 

经济不确定性促使风险耐受的人进行投机性投资。代币价格涨幅,市场情绪积极,但是当市场情绪变化时,价格同样巨大。在这种高度波动的环境中,贸易商利用了短期收益,但在市场纠正时也有重大损失。

社交媒体炒作驱动FOMO。当特定的加密货币获得动力,使价格更高时,直到其水平变得不可持续时,许多人会跳入。一些区块链游戏项目与Sports Events for Hype合作,而其他区块链项目的合作伙伴列表中则具有品牌名称,尽管这些项目通常是建议的合作而不是实际的合作伙伴关系。

推测持续存在的另一个原因涉及缺乏法规和透明度。加密游戏平台在某些司法管辖区中受到严格的反洗钱法规的约束,其中包括监视所有交易,验证玩家的I Ident以及报告可疑活动。其他司法管辖区完全缺乏法规,该部门尚不存在全球法规,这可能是matic。它们的缺席导致不明确的税收义务,骗局和欺诈的风险,甚至在某些情况下扣押。

赚取令牌或NFT的玩家可能不知道何时或如何报告自己的收益,这可能导致税收罚款或其他法律问题。在没有明确法规的情况下,地毯拉力往往在管辖区更为普遍。潜在的参与者可能会意识到,如果政府突然禁止或限制其使用并阻止它们,则他们积累的任何代币都可能被冻结或贬值。

对于区块链游戏开发人员来说,缺乏全球法规也是matic 。他们需要在游戏发行商计划进入的每个司法管辖区中浏览不同的规则,从而增加法律成本和复杂性。缺乏清晰度会阻止机构投资,并使整体伙伴关系危险。最后,对游戏内代币是否是“证券”的不确定性可能会使项目暴露于法律执行中。由于所有这些原因,普通游戏玩家继续远离区块链游戏。

只有增加实际价值的游戏生存

区块链游戏的重点从来都不是猜测,但是提供不使用区块链就无法存在的经验。一些游戏平台从未失去这种重点,这就是为什么Web3游戏策略正在过渡到沉浸式的原因。主要变化已经在进行中,在高质量的游戏和跨平台兼容性中表现出来。

令牌越来越多地以固有的价值设计。例如,公用事业令牌对于游戏中的购买或角色升级非常有价值,而治理令牌则在平台开发方面有发言权。 NFTS证明资产的所有权,玩家可以自由购买,出售或交易它们。

吸引人的游戏玩法仍然是成功冠军的核心。如果游戏缺乏 enj的机制和有意义的进步,玩家将不会留下。人们首先玩游戏的原因并没有试图取代真正的参与度,而是神话游戏之类的生态系统选择支持和增强玩家体验。

神话游戏以NFL竞争对手而闻名,NFL竞争对手是一款街机风格的足球比赛,已下载超过700万次。激动人心的动作和无尽的兴奋使游戏玩法脱颖而出。您可以解锁您最喜欢的NFL球员的足球超级巨星,并收集和升级收藏品,加入球队并与其他球员合作,赢得游戏中的奖励并攀登排行榜的顶部,并收集具有独家设计的限量版播放器,并具有独家设计,以在比赛中获得优势。

神话游戏也是Blankos Block Party的背后,这是一款具有超过400万个安装的开创性游戏。该平台在2023年底关闭了PC游戏,并开始开发Blankos手机游戏。 Blankos NFT项目在流通量中超过一百万,于2024年9月移居Polkadot。此后不久,在神话市场上重新开放,Blankos社区仍然活跃。

FIFA竞争对手是神话游戏对身临其境游戏的最新贡献

神话最近推出了FIFA竞争对手,这是一场充满活力的移动足球比赛,现场赛事和联赛比赛。玩家可以使用自己喜欢的FIFA明星购买独家的数字播放器卡,利用超级模式的改变游戏规则的提升,并争夺世界上最伟大的足球教练的头衔。神话平台提供了将市场功能直接集成到游戏客户端的选项。

FIFA竞争对手类别包括装备,玩家和碎片。齿轮类型包括套件,球,标志,靴子等,五个碎片类型是视觉,心脏,灵魂,形式和思想。玩家可以尝试收集所有五个,并将它们组合到相关的玩家中,或燃烧片段以使该玩家保持平整。物品在神话市场上是可交易的,有五个稀有水平:常见,罕见,神话,史诗和传奇。 

截至2025年5月底,在神话市场中使用的净余额超过了400万美元。截至6月底,超过660万钱包活跃,到目前为止,到目前为止,在2025年到目前为止,大约有1900万笔交易已经在2025年的神话大块上产生了汽油费,超过460万个神话的神话已经燃烧了欧洲元素,并增加了欧洲待遇,并增加了欧洲待遇。

简单性,合理的货币政策和获取令牌浸入的摩擦  

简化新用户的入职是将区块链游戏主流的第一步。必须通过游戏玩法而不是文字墙来教玩家关于令牌和NFT的知识。平台可以trac网络费用以减少新手的摩擦。像神话游戏一样,让玩家参与平台治理会产生一种个人投资感。

人工智能工具可以通过产生无尽的任务,地图和个性化故事来创造更多的身临其境的游戏世界。 AI对每个人都定制游戏玩法,并可以通过标记可疑行为来提高安全性。

整合玩家选择以影响故事的结果是使叙事更加沉浸式的最有效方法之一。玩家可以通过分支叙事做出贡献,在分支叙事中,不同的决定导致不同的情节和结局。平台可以在测试过程中收集玩家的反馈,并使用信息来调整和改善叙述。

希望下次游戏中的寒武纪爆炸将来自区块链,尽管它的挣扎,而不是来自Steam或App Store。为此,必须制定各自的货币政策。令牌学内部的第一个考虑因素是令牌供应是通货膨胀还是通货膨胀。放通电供应可以增加对代币的需求,但如果在tracTS的大量持有者中,其主要活动不涉及与游戏直接相互作用,那么它也会减慢游戏的速度。

通货膨胀供应的明显风险是它可能超出需求。但是,较高的供应还有助于确保足够数量的令牌可以促进游戏活动。当销售商品的玩家多于现有玩家花钱或新玩家加入时,游戏中的经济往往会受到影响。

项目应监视哪种游戏循环生成令牌,并注意任何产生单个资源比例过高的动作。适当的控件包括对游戏中的交易征税,以减少供应和创建令牌水槽,以供玩家花费令牌。

还有一个令牌速度的问题,它代表用户与持有它的频率交易a。没有令人信服的理由持有高速令牌,例如,除了需要支付费用或执行其他特定功能之外,没有其他价值的代币。高速令牌暴露于猜测和波动性,并且往往是不可持续的。订阅可以减慢速度,但前提是它伴随着实际价值。

创造支出和交易的机会有助于将价值保留在游戏中,并引入获得代币的挑战将阻止价值trac的玩家而不会影响游戏玩法。例子包括仅向获胜的玩家发行代币,将资源转变为链链资产,发出链链资产,玩家可以使用游戏中资源升级到NFT,并增加限制。

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