Archetype Entertainment 发布了该工作室全新科幻角色扮演游戏《Exodus》的游戏预告片。该游戏很大程度上借鉴了《质量效应》,将拥有一个后地球背景,玩家可以探索宇宙和人类殖民地。马修·麦康纳也将出演游戏,但他的角色尚未透露。
当玩家等待下一款《质量效应》游戏时,Archetype Entertainment 和 Wizards of the Coast 开发了一款新的 AAA 游戏《Exodus》。这款科幻游戏将在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。玩家将在游戏中探索浩瀚的cosmos,接触外星生命并揭开引人入胜的谜团。
在发布的预告片中,玩家终于一睹了《Exodus》的太空旅行机制,通过一艘围绕类地行星飞行的飞船来展示。游戏的预告片还介绍了主角 Jun,一位旅行者。在预告片中,Jun 能够运用被称为天体科技的独特能力,并且是一艘无名飞船船员的一员。预告片中的对话表明,船员们将穿越广阔的太空,探索充满敌意和神秘的地点,寻找财富。
预告片充满了丰富的视觉效果,展示了游戏角色的太空服、风景优美的环境以及完成任务时派上用场的工具。预告片的战斗场景还向玩家展示了几个对手,玩家必须在任务中使用大脑、肌肉和各种武器来克服体型和力量的差异,从而击败这些对手。所展示的对手包括一只巨大的改造熊和一只四臂改造野兽。 《出埃及记》也主要以利维斯通为中心,这是游戏玩法和叙事的核心元素。
据游戏官方网站介绍,游戏玩家将不得不穿越星际,卷入涉及相互竞争的殖民地的复杂政治之中。玩家还必须在旅途中在时间膨胀的情况下进行机动。游戏中的决定将产生一些后果,这些后果将在玩家缺席期间转化为玩家的角色及其家园。该网站还宣布马修·麦康纳也参与其中,但他的具体角色尚未透露。玩家可以注册成为创始会员,赢取 EXODUS Aegis 太空服,并推荐朋友获得更多游戏内奖励。
《出埃及记》在发行前就备受期待,玩家将其与《质量效应》游戏相比较。这款科幻游戏的开发由 BioWare 校友 James Ohlen 和 Chad Robertson 牵头,他们的开发借鉴了《质量效应》的战斗和游戏机制以及以关系为中心的集成游戏玩法。游戏的叙事、基于探索的情节和星际冲突让人想起谢泼德指挥官在 Bioware 旗舰系列中的冒险经历。
“《EXODUS》看起来像是正在将热量带入科幻平流层。希望游戏玩法不会比我上次尝试做饭时出现更多故障……”
—— 理查德·沃德
在线玩家在看到预告片后纷纷表示对《Exodus》的发售充满期待。大多数玩家表示,他们会玩这款游戏,因为它与《质量效应》很相似,而且 Bioware 资深人士负责该项目。一些玩家还提到了第十一集《秘密关卡》,并表示如果开发者正确地实现了时间膨胀元素,这款游戏将是独一无二的。
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