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《Marvel Rivals》一经推出就吸引了数百万人,其成功背后的关键因素是什么?

Cryptopolitan2024年12月10日 19:25

《Marvel Rivals》以漫威宇宙中强大的英雄为主角,是网易推出的一款免费新英雄射击游戏。这款游戏的成功,导演将其归功于角色独特而强大的本质。

该游戏可在 Steam、Xbox Series 和 PS5 上免费下载。根据Steamdb的统计,该游戏的在线玩家数量达到历史最高水平,超过48万,好评率高达77%。此外,截至撰写本文时,Gamalytic 在推出后一周内的下载量约为 630 万次。

游戏总监 Thaddeus Sasser 在接受VideoGamer采访时透露,他们最大的目标之一是让每个角色都感觉真正tron且独特。

《漫威对手》一经推出就吸引了数百万人,导演震荡波分享了其成功背后的关键因素

Marvel Rivals 团队有更雄心勃勃的目标,而不仅仅是对未来更新进行简单的更改

震荡波解释说,感觉像钢铁侠或陆地鲨鱼杰夫一样强大不仅仅是产生大量伤害。相反,你必须经过几轮调整动画、视觉效果等,才能让你认为你正在控制一个现实生活中的超级英雄或一个危险的超级恶棍。

Sasser 在《使命召唤》和《战地》中为强大枪支所做的工作有助于《宿敌》的角色设计。他很早就知道如何让枪支看起来充满活力且令人难忘。

“这听起来有点俗气,但现实是你正在努力创造那种沉浸感、那种参与感,对吧?”他说。他的重点是当你听到狙击步枪发出特定的声音并看到烟雾和碎片时,让枪感觉强大。

根据震荡波的说法,同样的想法也适用于超级英雄。例如,钢铁侠需要一套很酷的套装、快速飞行和炽热的反冲力爆炸,因为“这是他dent的关键”,以表明他是一个强大的英雄。

震荡波补充说,这一切都是为了传达“关键情感”。名为万磁王的巨大力量变种人应该会让玩家感到强大。 《毒液》应该给玩家带来沉重的感觉。此外,陆地鲨鱼杰夫是一个有趣、轻松的辅助角色,也应该让人感到轻松和快乐。

震荡波说,他对成为一名超级英雄的核心幻想之一就是“破坏世界”

据《漫威对手》的导演介绍,最初的角色是“两颗方形子弹互相射击”。尽管游戏的整体力量和强度感已经存在,但随着团队对技能的熟练掌握并想出令人敬畏的破坏效果,这一切似乎终于走到了一起。随着时间的推移,一层又一层,最终产品的感觉和外观都像是一种真实的、引人入胜的体验。

震荡波的战地游戏背景在 Marvel Rivals 的破坏技术中发挥了重要作用。然而,后者更具互动性。

他开玩笑说,他一直很喜欢英雄们留下如此混乱的场面,以至于他们必须有一支清理小组跟随他们,就像在《伤害控制》这样的老漫画中一样。他补充说,这种类型的破坏让人感觉真正重要,而且角色甚至有能力改变环境。

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