英特尔已为使用独立逻辑芯片的新型 GPU 架构申请了专利。新的分类设计预计将提高可扩展性、计算能力和能源管理。
十月初,英特尔申请了分解 GPU 专利,以继续涉足科技和游戏领域。新设计是英特尔为撼动目前由AMD和NVIDIA主导的GPU市场的最新尝试。
该公司已经是美国规模最大、历史最悠久的跨国科技公司之一。它以其计算机组件而闻名,其中包括微处理器、芯片组和图形处理单元 (GPU)。
本月早些时候,英特尔终于获得了其分解 GPU 架构的专利,这可能是第一个带有逻辑小芯片的商用 GPU 架构,也允许不用于处理工作负载的小芯片的电源门。 pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
- Underfox (@Underfox3) 2024 年 10 月 26 日
英特尔于 2024 年 10 月 8 日提交请求后,因其新的片上系统 (SOC) 架构分解获得了专利。
该专利是在英特尔位于加利福尼亚州圣克拉拉的总部提交的。新设计预计将成为首款带有逻辑小芯片的商用 GPU。新架构预计将引入新功能,有助于提高 GPU 的性能和能效。
该专利描述了一种新方法,通过该方法可以将片上系统(SoC)架构分解为称为“小芯片”的单独组件。在此设置中,每个小芯片都是一个包含特定逻辑单元的集成电路,部分独立封装。在这种情况下,小芯片可以组合在共享基础上。通过使用具有不同核心逻辑的不同小芯片,制造商可以将它们组装成具有各种功能的单个更大的设备。
新设计旨在使芯片更加灵活,允许混合和匹配组件来完成不同的任务。该设计还允许 GPU 根据需要有选择地激活或停用芯片的各个部分。
然而,制造复杂性和消费者成本是英特尔在芯片业务实现盈利之前必须克服的挑战。英特尔此前一直在努力提高 Raptor Lake CPU 的产量,并且用户抱怨其 GPU 系列的成本高昂。
这项新专利申请代表了英特尔进军 GPU 市场的最新举措。过去几年,英特尔一直落后于 AMD 和 NVIDIA。然而,新的分类 GPU 引起了游戏玩家和技术爱好者的兴趣,他们迫切想知道将于 2025 年初发布的新Arc Battlemage GPU 的表现如何。
AMD还为分类 GPU 申请了专利。这些专利旨在指明 GPU 市场的下一个竞争前沿。
科技爱好者和游戏玩家在网上猜测,模块化设计可能会成为新的行业趋势,制造商旨在满足市场对高性能、高能效和可定制GPU日益增长的需求。