尽管如此,基于战略原因,育碧还是决定解散该团队。 该游戏的低迷销量是做出这一决定的原因。据 Insider Gaming 报道,《失落的王冠》的销量仅为 30 万份。对于 AAA 游戏来说这个数字太低了。 尽管游戏获得了玩家和评论家的积极评价。该游戏目前在OpenCritc上的得分为 87 分,推荐度为 95%。尽管如此,这款游戏还是未能达到其公司育碧的期望。 此外,Origami的视频还透露,开发团队希望在DLC《黑暗面具》发布后确保续作和扩展包。然而,育碧更愿意专注于潜力更大的项目。 据称,该公司高管不愿批准续作,因为从长远来看,这会影响原版游戏的销售。因此,育碧蒙彼利埃不得不告别《波斯王子》的核心团队。 阿卜杜勒·埃尔盖斯 (Abdel Elguess) 在给 IGN 的一份声明中评论了这一消息。他对团队的工作感到自豪,他说:“我对育碧蒙彼利埃团队的工作和热情感到非常自豪,他们创造了一款让玩家和评论家都满意的游戏。我对《波斯王子:失落的王冠》的长期成功dent。” 他还表示游戏的发布后路线图已完成,其中包括免费内容更新和 DLC,即 9 月发布的《黑暗面具》。 此外,Elguess 还提到了育碧正在进行的计划,旨在让更多玩家能够接触到《波斯王子:失落的王冠》。该游戏最初在 Steam 上发布,并将于今年冬天在 MAC 上发布。 鉴于核心开发团队已经转向其他项目,未来公司将继续致力于波斯王子这个品牌,并积累更多经验。 最近,育碧经历了一段动荡的时期。该公司还面临着《刺客信条:暗影》等主要游戏的延迟。它已被推迟到 2025 年 2 月发布。此外,《星球大战:亡命之徒》和《骷髅会》的财务业绩也令人失望。 随着腾讯收购育碧的传闻不断,近期蒙彼利埃办事处解散的消息又给公司未来日益增加的不确定性又增添了一把盐。育碧对游戏的商业表现并不满意
《波斯王子:失落的王冠》将向更多玩家开放