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分析-人工智能熱潮如何在內存芯片競爭中給電子遊戲機行業帶來壓力

路透社2025年12月22日 15:03

Zaheer Kachwala

- 由於關稅動盪和消費疲軟,視頻遊戲機的銷售已經面臨壓力。現在,存儲芯片價格的飆升有可能使這些設備的成本增加,這可能是對該行業的又一次打擊。

隨著科技行業競相建設人工智能基礎設施,動態隨機存取存儲器--索尼PlayStation、微軟Xbox和任天堂Switch 2使用的芯片--供不應求。

這促使內存製造商更青睞利潤率更高的數據中心芯片,從而緊縮了消費設備的供應。例如,美光公司(Micron)正在關閉其長期經營的 Crucial 品牌 (link),該品牌是 PC 製造商和業余愛好者的主打產品。

內存芯片是遊戲系統的核心,可實現快速加載時間、流暢的幀速率和整體性能--這些特性在大預算和成熟的遊戲中最為重要。

遊戲機製造商被迫提價

分析師和行業專家說,隨著芯片相關成本的上升,遊戲機製造商和其他遊戲硬件生產商可能會被迫提高價格,因為這些設備通常是以微薄的利潤出售的。

但他們警告說,在今年早些時候由關稅驅動的漲價 (link),這一舉動可能會大幅削弱需求。索尼、Xbox 和任天堂沒有回應置評請求。

高端遊戲 PC 製造商 CyberPowerPC 上月底宣布提價。據報導,戴爾科技DELL.N和中國聯想0992.HK等公司也計劃提價。

"紐約大學斯特恩商學院(Stern School of Business)遊戲教授約斯特-范-德魯寧(Joost van Dreunen)說:"由於內存約占個人電腦總元件成本的五分之一,這對製造商打擊很大。

他說,在未來一兩年內,遊戲機的貼紙價格可能會再上漲 10%到 15%,而隨著 2026 年內存價格的再次上漲,個人電腦的價格可能會攀升 30%。

價格再次跳漲,2026 年可能出現延遲

據 Counterpoint Research 公司 11 月份估計,內存價格在今年迄今已上漲 50%的基礎上,2025 年最後三個月可能上漲 30%,明年初可能再上漲 20%。

儘管索尼等主要遊戲機製造商通常會提前數年鎖定部分庫存,並延長設備的生命周期以減輕影響,但一些行業觀察家還是下調了對遊戲機市場的預測。

TrendForce 預計今年的增長率僅為 5.8%,低於此前 9.7% 的預期,並認為 2026 年的增長率將下降 4.4%,而此前的預測是下降 3.5%。

根據行業跟蹤機構 Circana 的數據,上個月遊戲硬件的支出下降了 27%,而同期的銷售量則是自 1995 年以來最弱的,因為新遊戲設備的平均售價創下了當月的最高紀錄。

由於進口關稅抬高了製造成本,遊戲機的平均售價在今年有所上漲,同時缺乏系統銷售遊戲 (link),使得老化的硬件無法成為增長的主要催化劑。

根據公司公告,Xbox X系列等高端遊戲機的零售價約為650美元,而PlayStation 5 Pro的售價約為750美元。

較高的組件成本也可能使包括 Steam Machine 在內的設備的推廣複雜化,Steam Machine 是《反恐精英》(Counter-Strike)製作商 Valve 推出的 PC 遊戲平台,預計將於明年上市銷售。

Valve沒有回應置評請求。

Emarketer 分析師雅各布-伯恩(Jacob Bourne)說,如果電子遊戲支出出現更廣泛的回落,公司將謹慎行事。"因此,與其冒著銷售不佳的風險,我們可能會看到遊戲機製造商推遲發布遊戲。

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