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从像素到宣传:游戏如何失去灵魂到强迫议程

Cryptopolitan2025年3月7日 08:35

录音室之所以做游戏,是因为他们想制作一个想玩自己的游戏……最重要的是,他们关心游戏,因为他们喜欢游戏。

如果您是游戏玩家,那么您很可能会感受到这些单词的深度。一点一点地,我们正在失去曾经忘记生活的一种方式,这对一个充满宣传,政治和“受控观点”的强迫现实是多么无情的生活。

埃隆·马斯克(Elon Musk)是对的。我们需要使游戏再次出色。亿万富翁可能是一件事情,但我不相信他知道这个问题有多可怕。 

刺客信条阴影的发行日期从现在开始不到两周,游戏社区批评游戏的目的是什么?历史上的不准确。不是图形,不是糟糕的游戏玩法,不是延误,而只是“ Yasuke从来都不是武士”。

我们真的需要一个视频游戏才能在历史上保持准确吗?如果游戏很好,谁在乎育碧是否对Yasuke撒谎?当涉及到视频游戏时,我们都想玩得开心。     

改变即将到来:游戏仍然是一个甜蜜的逃生吗?

《模拟人生》,《超级马里奥兄弟》,《崩溃的bandicoot》,《棘轮》和《克兰克》,《塞尔达传说》,《金属齿轮固体》和《侠盗猎车手》;这些都是在2000年代初流行的特许经营权,它们具有多代游戏玩家。之间没有内在的;提到的名称的每一部分都是好的,要么是即时 classic。 

那时,开发人员所做的不仅仅是给我们想要的东西。他们挠头给我们我们需要的东西。

在我父亲的NES上启动Super Mario Bros 2 我不能忘记看到一个像素化的水管工在躲避鸭子,鸡蛋和火球,而且几个小时里,我迷失在一个带有零单词,只是音乐和技能的世界中。没有演讲,没有分析角色在哪里以及他们代表的“旗帜”,只是纯粹,纯洁的乐趣。

并不是说20年前游戏不再有趣,或者他们根本不需要故事。我们最后的第2部分,《寂静的山》,《赛博朋克》和《巫师》都是讲述诱人故事的标题。我可能会因提及tlou2而引起热量。 

您问,它与游戏玩家被迫进入的“多样性,平等和包容性”叙述有何不同?一个词:游戏玩法。  

4K中的基本游戏:这还不够

网球两人在1958年在示波器上演奏以来,我们已经走了很长一段路现在,您可以选择在PC或控制台上enj哪个更好?这完全取决于您要寻找的内容,但现在让我们专注于后者。

PlayStation 5(PS5)和Xbox Series X现在是市场上最重要的游戏机。两者都使用定制的AMD RDNA 2图形处理单元。 PS5的GPU以10.28 teraflops的速度运行高达2.23 GHz,而Xbox Series X的GPU的运行量为12-Teraflop GPU,运行率为1.825 GHz。 

所有人都可以完美地处理本机4K渲染,尽管有些游戏使用动态分辨率缩放来跳跃在三种图片质量模式之间:平衡,忠诚度和性能。

该游戏机还支持射线trac,HDR和使用人工智能(AI)升级,例如AMD的PlayStation Spectral Supper Super Super分辨率(PSSR),用于PS5 Pro和FidelityFX Super Super分辨率2,以将游戏的帧速率提高到每秒120帧(FPS)。

因此,借助所有这些操作功能,为什么游戏仍然很故障和越野车,以至于几个月的补丁无法修复?因为开发人员专注于故事,而不是游戏的玩法,或者他们只是想快速赚钱。

蝙蝠侠:阿卡姆·奈特(Arkham Knight)于2015年6月由Rocksteady Studios发行, 《星球大战:Outlaws》于2024年8月推出,将近10年的漂流者发行,足够的时间来了解图形问题中的“不做”。猜猜哪个游戏看起来和在PS5和Xbox X上更好?哥谭最好的。

难怪游戏玩家希望PS5的向后兼容性涵盖PS3游戏。

政治入侵控制者

我也能像所有政治 defi了解我们今天如何生活。就是说,一切都有限制。 Dei,就像在美国政府的办公室墙壁上行走一样,现在决定了游戏设计。 

资源涌入强迫的包容性,顾问,敏感性读者,要求的多样性以及可以完善机械师或视觉效果的排水预算。当波兰人对政治倒退时,游戏的核心就会受到痛苦。

Avowed是为玩家代词创建中的代词选择,因为显然,中世纪的幻想需要进行性别辩论。康科德(Concord)努力打败了,索尼(Sony)只是为了“复制粘贴”现有的英雄射击游戏的“粘贴”预算,预算为4亿美元。

Dei和Woke Mind Virus的问题在于它杀死了艺术。这是因为您觉得自己被讲授,因为您觉得自己被讲授。他没错。

在某种程度上,我们可以接受幻想游戏中的代词,但不能以良好的游戏玩法和图形为代价。没有那个游戏,游戏只是“完全醒来的废话”。

不要相信我的话。如果我们从2020年的一场比赛中学到了什么,那是我们的最后一个2,那就是当议程感到被迫时,即使是一个好的游戏也将获得4-5/10的评分。

自杀小队:《杀死正义联盟》在现场服务膨胀和繁重的主题上浪费了前提,在蝙蝠侠Arkham系列中,由凯文·康罗伊(Kevin Conroy)的声音tron

黑人神话:Wukong )对其机制和神话故事受到赞誉,不需要意识形态。但是,游戏社区(游戏记者)的某些部分仍然找到了一种批评游戏“不包括女性”的方法。

评论者根本没有在第一章中玩游戏,Wukong有很多女性人物和老板。他们只是公然撒谎是为了强制议程。

女性角色在游戏中表现出色,并将在未来几年继续扮演更大的角色。 Horizo​​n的Aloy,Elden Ring的Melania Miquella,Witcher的Cirilla Fiona Riannon,Resident Evil的吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)和艾达·黄(Ada Wong),仅举几例,都是女主角和对手,这些女主角和对手表现出如何通过女性的眼睛讲述一个故事,没有太多的政治。 

我们需要回到绘图板上,而不是要求更多的钱

游戏开发人员需要理解两件事:客户将永远是正确的,玩家绝不应该排名第二。 Larian Studios的Vincke在去年12月的Game Awards上两次为我们感到自豪,一次是Baldur的Gate 3,最后是一条令人心动的隐性信息,使游戏玩家意识到自己的价值。

我们之所以让Hideo Kojima更靠近我们的内心,是因为他制作游戏不是因为市场份额,通过微交易来利用用户来击败截止日期,因为负责人是这样说的,或者为某种“品牌”服务。他建立了它们,以便人们可以玩得开心。 

如果您制作出色的游戏,请信任游戏社区,并让我们相信您努力工作的收入将运行。经常这样做吗?毫无疑问,当事情出错时,我们将永远原谅您。

现在,出版商“希望大盗窃自动VI的零售价为99美元,这是可耻的。”我们不要忘记这是十多年来制作的最受期待的视频游戏。鉴于GTA的标准有多高,有些人将无法负担价格,但是如果发布日期零售价,他们 defi不会抱怨。

如果我用60美元获得黑色神话Wukong副本Avered那样的游戏支付100美元吗?尊重的是,在这个特朗普世界中没有机会。如果以前发布的游戏如此出色,并且没有某些出版商希望价格上涨那么高的收费,他们会忘记达到销售目标。真的很简单。

让我们将游戏带回到它的属性:在玩家而不是传教士的手中。玩家想要他们的游戏回来,或者根本没有。

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