
Por Zaheer Kachwala
5 Fev (Reuters) - Na quinta-feira, a Roblox RBLX.N previu que as reservas para o ano fiscal de 2026 superariam as expectativas de Wall Street, sinalizando mais um ano de forte crescimento nos gastos e no engajamento dos jogadores, enquanto a plataforma de videogames busca agressivamente capturar 10% do mercado global de jogos.
SAs ações da empresa subiram cerca de 23% nas negociações após o fechamento do mercado.
Em meio à forte concorrência pela atenção e pelo dinheiro dos usuários, o Roblox tem explorado diversas estratégias, incluindo publicidade e comércio eletrônico, para manter e expandir sua grande base de usuários. Sua média diária de usuários ativos cresceu 69% em relação ao ano anterior, chegando a 144 milhões no quarto trimestre.
A empresa afirmou que as margens ficarão estáveis ou apresentarão uma leve queda este ano devido a investimentos em iniciativas de segurança, atualização da infraestrutura de servidores para acomodar sua plataforma crescente e pagamentos maiores para incentivar a comunidade de desenvolvedores.
A Roblox afirmou que 2026 será o último ano em que fornecerá uma previsão anual completa e que, a partir do próximo ano, fará apenas projeções trimestrais.
"A dificuldade em prever e projetar o negócio é em grande parte impulsionada pela viralidade do conteúdo", disse Naveen Chopra, diretor financeiro da Roblox, à Reuters.
"Não tínhamos como prever o que 'Grow a Garden' ou 'Steal a Brain Rot' fariam em 2025... No fim das contas, vai ser uma consequência de uma série de sucessos virais que não controlamos", acrescentou.
No ano passado, a Roblox implementou o reconhecimento facial (link) e regras que exigem que os usuários verifiquem sua idade para conversar com outros jogadores, já que a plataforma enfrenta forte escrutínio dos estados norte-americanos (link) e governos internacionais (link) por não fazer o suficiente para proteger as crianças na plataforma.
Chopra afirmou que houve um impacto de um dígito médio no crescimento do engajamento e um impacto de um dígito baixo no crescimento das reservas como resultado do recurso.
Segundo dados compilados pela LSEG, a Roblox prevê reservas para o ano fiscal de 2026 entre US$ 8,28 bilhões e US$ 8,55 bilhões, acima das estimativas de US$ 7,87 bilhões.
A empresa reportou reservas de US$ 2,22 bilhões no quarto trimestre, superando as estimativas de US$ 2,05 bilhões.