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Sony eleva meta de lucro após trimestre forte, mas vendas do PlayStation 5 caem

Reuters5 de fev de 2026 às 05:27
  • Ações sobem 1%
  • O lucro do terceiro trimestre superou as previsões com um aumento de 22%.
  • As vendas de unidades do PlayStation 5 caíram 16% no terceiro trimestre.
  • Fabricantes de hardware enfrentam aumento nos preços dos chips

Por Sam Nussey

- Sony do Japão 6758.T elevou sua previsão para o ano todo na quinta-feira, após divulgar um aumento de 22% no lucro operacional trimestral, superando as expectativas, já que a desvalorização do iene ajudou a amenizar o impacto da desaceleração nas vendas do PlayStation 5.

As ações da Sony subiram 1% após a divulgação dos resultados, impulsionadas também pelo anúncio da expansão de seu programa de recompra de ações.

O sólido desempenho de suas divisões de sensores de imagem e música ajudou a impulsionar o lucro operacional para 515 bilhões de ienes (US$ 3,3 bilhões) – 9% acima da estimativa consensual do LSEG.

A empresa elevou sua previsão de lucro operacional anual em 8%, para 1,54 trilhão de ienes.

Ao longo dos anos, o conglomerado japonês fez uma transição bem-sucedida de eletrônicos domésticos para o entretenimento, mas viu o preço de suas ações cair nos últimos meses, à medida que os investidores questionam quais serão os fatores de crescimento futuro da empresa.

A divisão de sensores de imagem da empresa registrou um aumento de 21% nas vendas, enquanto o setor musical da Sony, que abriga cantoras como Beyoncé, Adele, SZA e Shakira, teve um aumento de 13% na receita proveniente de serviços de streaming, eventos ao vivo e merchandising de música gravada.

PROBLEMAS COM O CONSOLE E O CHIP

Uma preocupação é que a Sony vendeu 8 milhões de unidades do seu console PlayStation 5 durante o trimestre de outubro a dezembro, que inclui a importante temporada de compras de fim de ano – uma queda de 16% em relação ao mesmo período do ano anterior.

Dito isso, o lucro da unidade de jogos cresceu 19%, para 140,8 bilhões de ienes, impulsionado pelo aumento nas vendas de software e pela desvalorização do iene.

O desempenho aprimorado da unidade de jogos da Sony surge em um momento em que muitas outras empresas de tecnologia alertam que o aumento vertiginoso dos preços dos chips de memória (link) poderia perturbar as cadeias de abastecimento de vários produtos, desde smartphones a laptops, e aumentar os preços para o consumidor.

Na quarta-feira, as ações da Nintendo, concorrente no setor de jogos, (link) 7974.T despencaram em meio à preocupação com o impacto do aumento dos preços dos chips nas margens, enquanto as ações da fornecedora de chips Qualcomm (link) QCOM.O também caíram no pregão estendido após uma previsão decepcionante para o segundo trimestre devido à crise de chips de memória.

A adoção da inteligência artificial na indústria de videogames também gerou incertezas, com as ações de empresas do setor caindo nos últimos dias devido ao lançamento de uma ferramenta de criação de jogos com inteligência artificial pelo Google, da Alphabet GOOGL.O.

Espera-se que o negócio de consoles da Sony receba um impulso com o lançamento de "Grand Theft Auto VI" da Take-Two Interactive TTWO.O, que sofreu atrasos e está previsto para novembro.

O conglomerado afirmou que ampliará o programa de recompra de ações, que vai até maio, para até 150 bilhões de ienes, ante os 100 bilhões de ienes previstos anteriormente.

(US$ 1 = 156,8400 ienes)

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