
Por Zaheer Kachwala
3 Fev (Reuters) - A Take-Two Interactive TTWO.O elevou sua previsão de reservas anuais na terça-feira, apostando em fortes vendas de seus títulos premium de esportes, ação e dispositivos móveis, enquanto se prepara para lançar o aguardado "Grand Theft Auto VI" em 19 de novembro.
As ações da empresa subiram mais de 5% nas negociações após o fechamento do mercado.
Embora se espere que "GTA VI" renda bilhões à empresa em seu lançamento, os investidores também observarão como a desenvolvedora Rockstar Games planeja atualizar o título após o lançamento para manter os jogadores engajados e gastando em seus recursos online.
A Take-Two também está se beneficiando de uma recuperação constante no mercado de jogos para dispositivos móveis, com títulos como "Match Factory!" e "Toon Blast" apresentando um crescimento robusto após uma queda pós-pandemia.
A editora de videogames agora prevê reservas entre US$ 6,65 bilhões e US$ 6,7 bilhões para o ano fiscal de 2026, em comparação com a previsão anterior de US$ 6,4 bilhões a US$ 6,5 bilhões.
As reservas líquidas do terceiro trimestre, de US$ 1,76 bilhão, superaram as estimativas de US$ 1,59 bilhão, segundo dados compilados pela LSEG.
EXECUTIVOS MINIMIZAM TEMORES SOBRE IA
Durante a teleconferência sobre os resultados financeiros, os executivos da Take-Two minimizaram as preocupações sobre a recém-lançada inteligência artificial do Google, capaz de gerar mundos interativos, afirmando que ela ainda está em fase inicial de desenvolvimento e "não chega nem perto" de ser comparável a um motor de jogo.
As ações da empresa sofreram uma queda na sexta-feira (link) após o relatório, levando a receios de que a tecnologia pudesse interferir na forma como os jogos têm sido desenvolvidos há muito tempo.
Os executivos acrescentaram que a tecnologia não substitui o processo criativo, observando que o desenvolvimento de jogos envolve muitos elementos além da "criação de mundos".
"A inteligência artificial não pode simplesmente criar o próximo Grand Theft Auto por meio de comandos de voz", disse Joost van Dreunen, professor de jogos na Stern School of Business da NYU.
"Desenvolvedoras como a Rockstar passam anos trabalhando em softwares de engine proprietários e dedicando uma atenção meticulosa aos detalhes, e é por isso que jogos como Red Dead Redemption II e GTA V ainda são relevantes uma década depois."