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Ações da EA caem após corte de previsão anual, fãs temem franquia de futebol

Reuters23 de jan de 2025 às 14:08

Por Zaheer Kachwala

- As ações da Electronic Arts caíram 17% na quinta-feira depois que a fabricante de videogames cortou sua previsão anual, gerando temores sobre o futuro de sua franquia de futebol, que tem sido a base de seu império de jogos.

A empresa deve perder mais de 6 bilhões de dólares de seu valor de mercado de US$ 37,3 bilhões, com base no movimento de participação antes do mercado.

Os gastos com jogos em sua franquia de futebol diminuíram no trimestre de férias após dois anos de crescimento de dois dígitos, disse a EA EA.O na quarta-feira (link), culpando seu último título "FC 2025", que estreou em setembro.

A franquia de futebol da EA conquistou um dos jogos mais vendidos de 2023 com "FC 24", de acordo com dados da Circana, após o fim de uma parceria de três décadas com a FIFA em 2022, que levou à mudança da marca dos jogos FIFA para FC.

Mas a falta de novos recursos e inovação na franquia de futebol, incluindo física do jogo e mecanismos de pontuação de gols, de acordo com alguns jogadores de videogame, desacelerou o ritmo da franquia.

Os jogadores foram mais vocais sobre os problemas com o FC 25 este ano, disseram analistas da Jefferies. As críticas levaram a uma atualização abrangente em janeiro no jogo, e "receberam feedback extremamente positivo dos jogadores", disseram os analistas.

Os gastos com serviços ao vivo — que representaram mais de 70% da receita da EA no ano fiscal de 2024 — diminuíram. Os serviços compreendem o "Ultimate Team", um modo em que as pessoas podem usar a moeda do jogo para comprar jogadores para equipes que competem em partidas online.

A EA agora espera uma receita anual entre 7 bilhões de dólares e US$ 7,15 bilhões, em comparação com sua estimativa anterior de US$ 7,50 bilhões a US$ 7,80 bilhões. Ela projetou um declínio de um dígito médio nas reservas anuais de serviços ao vivo.

A mudança marcou uma reviravolta para a empresa que havia aumentado suas reservas anuais (link) previsão feita apenas em outubro, apostando no forte desempenho de seus títulos de futebol americano — Madden NFL e College Football.

Os gastos fracos no RPG "Dragon Age: The Veilguard", lançado em outubro, também contribuíram para o corte na previsão, já que os jogadores continuam com títulos comprovados em uma economia incerta.

A EA é negociada a quase 17 vezes suas estimativas de lucros futuros de 12 meses, em comparação com TTWO.O 27,72 da Take Two Interactive.

"O Ultimate Team passou a ser visto como um relógio quase suíço de crescimento de reservas de mídia interativa. Se ele estiver estagnado, isso coloca uma enorme pressão na EA para preencher o vazio", disseram analistas da MoffettNathanson.

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