
A especulação acompanhou os jogos blockchain desde o início. A Crypto Kitties, um dos primeiros jogos bem-sucedidos baseados em blockchain, inspirou pesquisas sobre os efeitos de aspectos especulativos e enj no comportamento dos usuários em 2019. Os pesquisadores desenvolveram um rastreador da web e coletavam dados, que analisaram por regressão fixa do painel.
Os resultados mostraram que os aspectos internos do jogo se correlacionaram positivamente com a venda de itens e seus aspectos externos exibiram uma correlação negativa com a venda. Em outras palavras, o jogo teve aspectos enje especulativos, tornando um desafio estabelecer a principal razão pela qual as pessoas jogaram.
A especulação não foi a lugar algum desde então e freqüentemente ofuscou enjensino. Os jogadores compram ativos no jogo antecipando que seus preços aumentarão, não porque encontrem valor inerente a eles. No mercado de criptomoedas, o valor não está ligado aos fluxos de receita tradicionais ou ativos físicos; Os preços geralmente aumentam com base no valor futuro percebido, e não nos fundamentos sólidos. Todos esses fatores fizeram de jogos de blockchain um terreno fértil para os especuladores prosperarem.
A abordagem imprevisível caracterizou a ascensão do modelo Play-to-Earn, que ganhou popularidade através de projetos como Sandbox, Axie Infinity e Decentraland. Rumores especulativos de que o GTA 6 poderiam incorporar mecânicos P2E surgiram recentemente, provocando interesse significativo; No entanto, nenhuma grande franquia de jogos ainda adotou o conceito P2E.
Alguns especialistas consideram os jogos de blockchain uma prática que nos especuladores financeirostracsob o disfarce de jogos on -line. Os primeiros dias da P2E prometeram à propriedade dos jogadores e outros benefícios, ao mesmo tempo em que incentivavam editores e financiadores a explorá -los. A promessa de um salário digno de simplesmente jogar jogos de blockchain se mostrou vazia, e os desenvolvedores que experimentaram com P2E agora consideram insustentável.
A incerteza econômica leva indivíduos tolerantes aos riscos a se envolverem em investimentos especulativos. Os preços do token surgem com sentimento positivo no mercado, mas caem tão drasticamente quando o sentimento do mercado muda. Os comerciantes capitalizam os ganhos de curto prazo nesse ambiente altamente volátil, mas também arremessam perdas significativas no caso de uma correção de mercado.
O hype de mídia social impulsiona o FOMO. Muitas pessoas entram quando uma determinada criptomoeda ganha impulso, aumentando o preço ainda mais alto, até que seu nível se torne insustentável. Alguns projetos de jogos de blockchain colaboram com eventos esportivos para hype, enquanto outros apresentam nomes de marcas em sua lista de parcerias, mesmo que sejam frequentemente colaborações propostas, em vez de parcerias reais.
Outra razão pela qual a especulação persiste envolve falta de regulamentos e transparência. As plataformas de jogos de criptografia estão sujeitas a rigorosos regulamentos de lavagem de dinheiro em algumas jurisdições, que incluem monitoramento de todas as transações, verificar asdentdos jogadores e relatar atividades suspeitas. Outras jurisdições não têm regulamentos inteiramente, e os regulamentos globais ainda não existem no setor, o que é potencialmentematic. Sua ausência leva a obrigações fiscais pouco claras, risco de golpes e fraude e até crise de token em alguns casos.
Os jogadores que ganham tokens ou NFTs podem não estar cientes de quando ou como relatar seus ganhos, o que pode levar a multas fiscais ou outros problemas legais. Os puxadores de tapete tendem a ser mais comuns em jurisdições sem regulamentos claros. Os jogadores em potencial podem estar cientes de que quaisquer tokens que acumulam podem ser congelados ou desvalorizados se um governo proibir de repente ou restringir seu uso, e isso os impede.
A falta de regulamentações globais também é ummatic para desenvolvedores de jogos de blockchain. Eles precisam navegar por regras diferentes em cada jurisdição, que os editores de jogos planejam entrar, aumentando os custos e complexidade legais. A falta de clareza desencoraja o investimento institucional e torna a formação de parcerias globais arriscadas. Finalmente, a incerteza sobre se os tokens no jogo são “valores mobiliários” podem expor projetos à aplicação legal. Por todos esses motivos, o jogador médio continua ficando longe dos jogos de blockchain.
O ponto dos jogos de blockchain nunca foi especulação, mas oferecer experiências que não poderiam existir sem usar uma blockchain. Algumas plataformas de jogos nunca perderam esse foco, e é por isso que a estratégia de jogos da Web3 está em transição para a imersão. As principais mudanças já estão em andamento, manifestando-se em jogos de alta qualidade e compatibilidade entre plataformas.
Os tokens estão sendo cada vez mais projetados com valor inerente. Por exemplo, os tokens de serviços públicos são valiosos para compras no jogo ou atualizações de caracteres, enquanto os tokens de governança concedem uma opinião sobre como a plataforma se desenvolve. As NFTs provam a propriedade de ativos, e os jogadores podem comprar, vender ou negociá -los livremente.
A jogabilidade envolvente permanece no centro de títulos bem -sucedidos. Os jogadores não ficarão se o jogo enjtiver mecânica e progressão significativa. Em vez de tentar substituir o envolvimento genuíno, a razão pela qual as pessoas jogam em primeiro lugar, ecossistemas como jogos míticos optam por apoiar e aprimorar a experiência do jogador.
A Mythical Games é mais conhecida pelos rivais da NFL, um jogo de futebol em estilo de arcade que foi baixado mais de 7 milhões de vezes. Ação eletrizante e excitação sem fim destacam a jogabilidade. Você pode desbloquear superestrelas de futebol e coletar e atualizar colecionáveis de seus jogadores favoritos da NFL, se juntar a uma equipe e se unir a outros jogadores para ganhar recompensas no jogo e subir ao topo das tabelas de classificação e reunir cartas de jogador de edição limitada com designs exclusivos para ganhar vantagem sobre a competição.
A Mythical Games também está por trás do Blankos Block Party, um jogo pioneiro com mais de 4 milhões de instalações. A plataforma fechou o jogo para PC no final de 2023 e começou a desenvolver um jogo móvel em Blankos. Os itens da Blankos NFT, com mais de um milhão de circulação, migraram para Polkadot em setembro de 2024. As negociações reabriram no mercado mítico logo depois, e a comunidade Blankos permanece ativa.
A Mythical lançou recentemente a FIFA Rivals, um jogo dinâmico de futebol móvel com eventos ao vivo e torneios da liga. Os jogadores podem adquirir cartas de player digital exclusivas com suas estrelas favoritas da FIFA, aproveitar os impulsionadores de mudança de jogo no Super Mode e competir pelo título do maior treinador de futebol do mundo. A plataforma mítica oferece a opção de integrar a funcionalidade do mercado diretamente no cliente do jogo.
As categorias da FIFA Rivals incluem equipamentos, jogadores e fragmento. Os tipos de engrenagens incluem kit, bola, emblema, bota, etc., e os cinco tipos de fragmentos são visão, coração, alma, forma e mente. Os jogadores podem tentar coletar todos os cinco e combiná -los no jogador associado ou queimar um fragmento para nivelar esse jogador. Os itens são negociáveis no mercado mítico e vêm em cinco níveis de raridade: comum, raro, mítico, épico e lendário.
The net balances accumulating into gamer wallets used in the Mythical Marketplace exceeded $4 million at the end of May 2025. As of the end of June, more than 6.6 million wallets were active, and approximately 19 million transactions have generated gas fees on the Mythos blockchain so far in 2025. More than 4.6 million MYTH tokens have been burned to control inflation and increase the value of the ecosystem's native token.
Simplificar a integração para novos usuários é o primeiro passo para levar os jogos de blockchain mainstream. Os jogadores devem ser ensinados sobre tokens e NFTs através da jogabilidade, em vez de paredes de texto. As plataformas podem abordar as taxas de redetracT para reduzir o atrito para iniciantes. Envolvendo jogadores na governança da plataforma, como os jogos míticos, cria um senso de investimento pessoal.
As ferramentas de IA podem criar mundos de jogos mais imersivos, gerando infinitas missões, mapas e histórias personalizadas. Ai adapta a jogabilidade a cada indivíduo e pode aumentar a segurança, sinalizando comportamento suspeito.
A integração das escolhas de jogadores para impactar o resultado da história está entre as maneiras mais eficazes de tornar as narrativas mais imersivas. Os jogadores podem contribuir com narrativas ramificadas, onde diferentes decisões levam a diferentes parcelas e finais. As plataformas podem obter feedback dos jogadores durante o teste e usar as informações para ajustar e melhorar a narrativa.
Há esperanças de que a próxima explosão cambriana em jogos venha do blockchain, apesar de suas lutas, não do Steam ou da App Store. Para que isso aconteça, a respectiva política monetária deve estar em vigor. A primeira consideração dentro da tokenômica é se o suprimento de token é deflacionário ou inflacionário. A oferta deflacionária pode aumentar a demanda por tokens, mas também desacelerar o jogo, se emtracum grande número de detentores cuja principal atividade não envolve interagir diretamente com o jogo.
Um risco óbvio de oferta inflacionária é que ela pode exceder a demanda. No entanto, um suprimento mais alto também ajuda a garantir que um número suficiente de tokens esteja disponível para facilitar as atividades do jogo. A economia do jogo tende a sofrer quando há mais jogadores que vendem itens do que os jogadores existentes gastando dinheiro ou novos jogadores ingressando.
Os projetos devem monitorar quais loops de jogo são usados para gerar tokens e observar qualquer ação que produza uma proporção excessiva de um único recurso. Os controles apropriados incluem tributar transações no jogo para reduzir a oferta e a criação de sumidouros de token para os jogadores gastarem seus tokens.
Há também a questão da velocidade do token, que representa a frequência com que os usuários negociam um token em comparação com a mantê -lo. Não há razão convincente para manter um token de alta velocidade, por exemplo, um token que não agrega valor adicional, além de ser obrigado a pagar uma taxa ou executar outra função específica. Os tokens de alta velocidade são expostos à especulação e volatilidade e tendem a ser insustentáveis. A estaca pode desacelerar a velocidade, mas apenas se for acompanhada pelo valor real.
A criação de oportunidades de gastos e negociações ajuda a manter o valor nos jogos e a introdução de desafios para adquirir tokens impedirá jogadores de valor-trac-jogadores sem afetar a jogabilidade. Os exemplos incluem a emissão de tokens apenas para jogadores que vencem, transformando recursos em ativos fora da cadeia, emitindo ativos fora da cadeia que os jogadores podem atualizar para as NFTs com recursos no jogo e adicionar limites de ganho.