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De pixels à propaganda: como os jogos perderam sua alma para agendas forçadas

Cryptopolitan7 de mar de 2025 às 08:35

" O estúdio fez seu jogo porque eles queriam fazer um jogo que queriam jogar a si mesmos ... acima de tudo, eles se importavam com o jogo, porque adoram jogos ", disse o CEO da Larian Swen Vicke no 2024 Game Awards.

Se você é um jogador, provavelmente sentiu como essas palavras eram profundas. Pouco a pouco, estamos perdendo o que antes era uma maneira de esquecer como a vida implacável é para uma realidade forçada cheia de propaganda, política e "perspectivas controladas".

Elon Musk estava certo; Precisamos tornar os jogos ótimos novamente. O bilionário pode estar interessado em algo, mas não acredito que ele saiba o quão terrível é o problema. 

de Assassin's Creed Shadows é de menos de duas semanas e para que a comunidade de jogos critica o jogo? Imprecisão histórica. Não são gráficos, nem uma jogabilidade ruim, não atrasos, apenas o bom e velho "Yasuke nunca foi um samurai".

Realmente precisamos de um videogame para ser historicamente preciso? Se o jogo é bom, quem se importa se a Ubisoft mentiu sobre Yasuke? Quando se trata de videogames, todos nós apenas queremos nos divertir.     

Uma mudança está chegando: os jogos ainda são uma fuga doce?

Os Sims, Super Mario Bros, Crash Bandicoot, Ratchet e Clank, Legend of Zelda, Metal Gear Solid e Grand Theft Auto; Essas são todas as franquias populares no início dos anos 2000 que carregam várias gerações de jogadores. Não há intermediário; Toda parte dos nomes mencionados era boa ou um classicinstantâneo. 

Naquela época, os desenvolvedores faziam mais do que nos dar o que queríamos; Eles arranharam a cabeça para nos dar o que precisávamos.

Ainda me lembro de inicializar o Super Mario Bros 2 no NES do meu pai. Não consigo esquecer o quão divertido estava vendo um encanador pixelizado pulando para esquivar -se de patos, ovos e bolas de fogo e, por horas, fiquei perdido em um mundo com zero palavras, apenas música e habilidades. Sem palestras, sem análise de onde estavam os personagens e o que “bandeira” eles representavam, apenas pura e não adulterada.

Não dizendo que os jogos pararam de se divertir há 20 anos ou que eles não precisam de histórias. O último de nós, parte 2, Silent Hill, Cyberpunk e The Witcher são todos títulos que contam histórias fascinantes. Eu posso pegar o calor por mencionar o TLOU2. 

Como é diferente da narrativa "diversidade, igualdade e inclusão" em que os jogadores estão sendo forçados, você pergunta? Uma palavra: jogabilidade.  

Jogos rudimentares em 4K: nunca é suficiente

Percorremos um longo caminho desde que o tênis foi jogado em 1958 em um osciloscópio; Agora você pode optar por enj sua experiência de jogo em um PC ou consoles. O que é melhor? Isso depende inteiramente do que você está procurando, mas vamos nos concentrar apenas neste último.

O PlayStation 5 (PS5) e o Xbox Series X são os principais consoles do mercado no momento. Ambos usam unidades de processamento gráficas AMD RDNA 2 personalizadas. A GPU do PS5 é executada em até 2,23 GHz com 10,28 teraflops, enquanto o Xbox Series X possui uma GPU de 12 teraflop em 1,825 GHz. 

Todos podem lidar perfeitamente com a renderização 4K nativa, embora alguns jogos usem escala de resolução dinâmica para pular entre três modos de qualidade de imagem: equilibrado, fidelidade e desempenho.

Os consoles também suportam o tracing de raios trac o HDR e o uso de inteligência artificial (AI), como a super resolução espectral do PlayStation da AMD (PSSR) para o PS5 Pro e FidelityFX Super Resolução 2 para Xbox, para aumentar as taxas de quadros de jogos para 120 quadros por segundo (FPS), tudo em 4k.

Então, com todas essas capacidades operacionais em mãos, por que os jogos ainda estão saindo muito falhas e com buggy na medida em que meses de patches não podem ser corrigidos? Como os desenvolvedores estão se concentrando nas histórias, mais do que o jogo joga, ou simplesmente querem ganhar dinheiro.

Batman: Arkham Knight foi lançado em junho de 2015 pela Rocksteady Studios e Star Wars: Outlaws foi lançado em agosto de 2024, quase 10 anos à deriva, mais do que suficiente para saber o que "não fazer" em questões de gráficos. Adivinha qual jogo parece e joga melhor no PS5 e Xbox X? Gotham é o melhor.

Não é de admirar que os jogadores queiram a compatibilidade com versões anteriores do PS5 para cobrir os jogos do PS3.

A política invade o controlador

Entendo tão bem quanto qualquer pessoa que a política deficomo vivemos hoje de mais de uma maneira. Dito isto, tudo tem um limite; Dei, assim como está andando nas paredes dos escritórios do governo americano, agora determina o design de jogos. 

Os recursos investiram em inclusão forçada, consultores, leitores de sensibilidade, diversidade obrigatória e orçamentos de drenagem que podem refinar a mecânica ou o visual. O coração dos jogos sofre quando o polonês leva um banco de trás à política.

A AVEW está dando às opções de pronome dos jogadores a criação de personagens porque, aparentemente, a fantasia medieval precisa ter debates de gênero. Concord fracassou com força, e a Sony acabou de ver um orçamento de US $ 400 milhões descendo as trincheiras apenas para os jogos existentes de "coleta de colchas".

O problema com o vírus da Mind Dei e a mente é que ele mata a arte. Isso expulsa você da história porque você sente que está sendo lecturada ”, disse Elon Musk, e desculpe por dizer isso pela segunda vez; Ele não está errado.

Até certo ponto, podemos aceitar ter pronomes nos jogos de fantasia, mas não às custas de boa jogabilidade e gráficos. Sem isso, o jogo é simplesmente indesculpável "absoluto acordou bobagem".

Não aceite minha palavra para isso. Se há algo que aprendemos no jogo de 2020 do ano, o último de nós 2, é que quando as agendas se sentem forçadas, mesmo um bom jogo receberá uma classificação de 4-5/10.

Esquadrão Suicida: Kill the Justice League desperdiçou sua premissa sobre inchaço de serviço ao vivo e temas de mãos pesadas, manchando o legado de Rocksteady construído pela tron G da voz de Kevin Conroy, na série Batman Arkham.

Contraste isso com o mito negro: Wukong , um sucesso elogiado por sua mecânica e história mítica, não é necessária ideologia. Mas algumas partes não mencionáveis ​​da comunidade de jogos (jornalistas de jogos) ainda encontraram uma maneira de criticar o jogo por "não incluir mulheres".

Os revisores simplesmente não jogaram o jogo após os primeiros capítulos, Wukong tem muitas figuras e chefes femininos; Eles apenas mentiram flagrantemente para forçar uma agenda.

As personagens femininas estão bem representadas nos jogos e continuarão conquistando papéis ainda maiores nos próximos anos. Aloy de Horizon, Melania Blade of Miquela, de Elden Ring, a Cirilla Fiona Riannon, do Witcher,dent Jill Valentine e Ada Wong, do Evil, apenas para citar alguns, são todas as protagonistas e antagonistas que mostram como contar uma história através dos olhos de uma mulher, sem muita política. 

Precisamos voltar para a prancheta, não pedir mais dinheiro

Os desenvolvedores de jogos precisam entender duas coisas: o cliente sempre estará certo e os jogadores nunca devem ficar em segundo lugar. Vincke, do Larian Studios, nos orgulhou duas vezes no Game Awards em dezembro passado, uma vez para o Baldur's Gate 3 e, finalmente, para uma mensagem enigmática que fez com que os jogadores percebessem seu valor.

A razão pela qual mantivemos Hideo Kojima mais perto de nossos corações é porque ele faz jogos não por causa de quotas de mercado, para explorar os usuários por meio de micro transações, para superar os prazos porque as pessoas responsáveis ​​o disseram ou para servir uma determinada "marca". Ele os constrói para que as pessoas possam se divertir. 

Se você fizer um ótimo jogo, confie na comunidade de jogos e tenha fé em nós que a receita que você trabalhou tanto para procurar virá correndo. Faça isso com frequência? E sempre o perdoaremos quando as coisas der errado, sem dúvida.

É vergonhoso como os editores agora "Hope Grand Theft Auto VI o preço de varejo será 99 $". Não devemos esquecer que este é o videogame mais esperado, mais de 10 anos. E, dado o quão altos são os padrões do GTA, algumas pessoas não pagarão o preço, mas definão se queixam se isso é vendido para isso na data de lançamento.

Eu pagaria US $ 100 por um jogo como Avwed se eu usasse US $ 60 para obter uma cópia do Black Myth Wukong ? Respeitosamente, nenhuma chance neste mundo Trumpiano. Se os jogos lançados anteriormente fossem tão bons e não cobraram tão altos quanto alguns editores querem que os preços sejam, eles podem esquecer de atingir as metas de vendas. É realmente tão simples.

Vamos trazer os jogos de volta para onde ele pertence: nas mãos dos jogadores, não pregadores. Os jogadores querem seus jogos de volta, ou nada.

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