tradingkey.logo

Bethesda Game Studios oferece aos fãs do Elder Scroll 6 a chance de criar seu próprio NPC no jogo

Cryptopolitan18 de fev de 2025 às 20:55

A editora de videogames, Bethesda Softworks, twittou em 17 de fevereiro que jogadores e fãs de fantasia teriam a oportunidade de trabalhar com os estúdios de jogo da Bethesda para criar um NPC no jogo ainda a ser lançado, The Elder Scrolls 6. The Publisher Criou uma oferta no leilão de caridade Make-A-Wish Mid-Atlântico para uma oportunidade de criar um personagem ao lado da equipe de desenvolvimento da Bethesda, atualmente com preço de Over US $ 11.000. 

A descrição do leilão silencioso também destacou a oferta como uma chance de os fãs se imortalizarem em um videogame previsto e deixar sua marca na franquia. Bethesda descreveu ainda a série Elder Scrolls como um jogo de renome com Worlds Open, Lore e narrativa envolvente. A editora de jogos ainda não mencionou nada sobre o progresso do desenvolvimento ou a janela de lançamento para o Elder Scrolls 6.

O próximo jogo da franquia Elder Scrolls foi anunciado em 2018, há quase sete anos. A editora de jogos deu aos jogadores um aviso de que o jogo ainda estava muito longe do lançamento, confirmando que o Elder Scrolls 6 lançaria depois de Starfield. Starfield foi o primeiro novo mundo da Bethesda depois de mais de duas décadas. O jogo foi lançado no terceiro trimestre de 2023 e está disponível no Xbox, PC e PlayStation. 

O CEO do Xbox diz que o Elder Scrolls 6 ainda está a mais de 5 anos

O CEO da Xbox, Phil Spencer, mencionou na batalha legal de 2023 entre a Microsoft e a Fair Trade Commission (FTC) que o Élder Scrolls 6 estava pelo menos 5 anos após o lançamento, colocando a janela de liberação mais antiga em 2028. Spencer respondeu após ser questionado sobre a exclusividade da Microsoft no Bethesda -Games desenvolvidos, incluindo Starfield. O chefe do Xbox explicou que declarar que as plataformas em que o jogo lançariam seria difícil de dizer, considerando que ainda estava longe.

A batalha legal, conforme o relatório do Metro UK, revelou e-mails que sugeriam que a Microsoft planejava tornar a Bethesda Productions Xbox-exclusiva, incluindo Starfield. Os e -mails também supostamente revelaram que Spencer havia decidido tornar o Fallout 5 e o Elder Scrolls 6 Xbox exclusivo em 2021 depois que a Microsoft comprou a Bethesda. Os e -mails, supostamente do chefe de marketing do Xbox, Pete Hines, também descreveram que a decisão foi forçada ao editor pelo conglomerado de tecnologia.

A FTC argumentou durante a batalha legal que a Microsoft também garantiria que todos os títulos da Activision Blizzard se tornassem exclusivos do Xbox, citando a decisão sobre a Bethesda como prova. A Microsoft fez um acordo para comprar a Activision por US $ 69 bilhões. As reivindicações ainda se opuseram à declaração da Microsoft de que a Call of Duty da Activsion permaneceria multi -plataforma mesmo após a compra da empresa de desenvolvimento de jogos pelo conglomerado.

Satya Nadella, da Microsoft, afirmou ainda durante as audiências legais que a Microsoft era contra jogos exclusivos do console. Nadella insistiu que a Sony e a PlayStation eram as empresas que tinham um histórico de jogos exclusivos do console. 

Bethesda revela o Elder Scrolls 6 mais cedo para apaziguar os jogadores

A liderança de Skyrim, de Bethesda, Bruce Nesmith, revelou em uma entrevista no canal de jogo do Minnmax no YouTube que o anúncio de Scrolls 6 do Elder Scrolls 6 da Bethesda em 2018 foi acalmar a máfia dos jogadores raivosos. Nesmith também afirmou que o editor de videogame recebeu uma reação significativa pela falta de notícias sobre o sucessor de Scrolls 5: Skyrim do Elder Scrolls 5: Skyrim.

O designer líder da Skyrim elogiou ainda mais a crença de Todd Horward de Bethesda de que os anúncios de jogos precoces estragaram o processo de desenvolvimento. Howard acreditava que os editores de jogos deveriam esperar aproximadamente seis meses antes de um lançamento para começar a fazer anúncios. 

Nesmith deu a entender que o estúdio empregava uma estratégia semelhante antes do lançamento do Fallout 4. A entrevista também revelou a crença de Nesmith de que a Bethesda não anunciaria nenhuma atualização sobre o Elder Scrolls 6 até os últimos 6 meses antes do lançamento do jogo.

Howard também discutiu o do Elder Scrolls 6 em uma entrevista da GQ de 2018, mencionando que possivelmente se arrependeu da maneira como lidou com isso. O executivo da Bethesda também disse que teria considerado uma abordagem mais casual.

Um tópico do Reddit sugeriu que os jogadores agora estão perdendo antecipação para o jogo desde o anúncio prematuro. Alguns redditores insistiram que a Bethesda estava presa no passado, citando problemas com o design e os recursos desatualizados. Outros sugeriram que Skyrim poderia ter aumentado o entusiasmo em torno dos títulos da Bethesda por um momento.

Academia Cryptopolitan: como escrever um currículo Web3 que lança entrevistas - folha de dicas grátis

Aviso legal: as informações fornecidas neste site são apenas para fins educacionais e informativos e não devem ser consideradas consultoria financeira ou de investimento.

Artigos relacionados

Tradingkey
KeyAI