A editora de videogames, Bethesda Softworks, twittou em 17 de fevereiro que jogadores e fãs de fantasia teriam a oportunidade de trabalhar com os estúdios de jogo da Bethesda para criar um NPC no jogo ainda a ser lançado, The Elder Scrolls 6. The Publisher Criou uma oferta no leilão de caridade Make-A-Wish Mid-Atlântico para uma oportunidade de criar um personagem ao lado da equipe de desenvolvimento da Bethesda, atualmente com preço de Over US $ 11.000.
A descrição do leilão silencioso também destacou a oferta como uma chance de os fãs se imortalizarem em um videogame previsto e deixar sua marca na franquia. Bethesda descreveu ainda a série Elder Scrolls como um jogo de renome com Worlds Open, Lore e narrativa envolvente. A editora de jogos ainda não mencionou nada sobre o progresso do desenvolvimento ou a janela de lançamento para o Elder Scrolls 6.
O próximo jogo da franquia Elder Scrolls foi anunciado em 2018, há quase sete anos. A editora de jogos deu aos jogadores um aviso de que o jogo ainda estava muito longe do lançamento, confirmando que o Elder Scrolls 6 lançaria depois de Starfield. Starfield foi o primeiro novo mundo da Bethesda depois de mais de duas décadas. O jogo foi lançado no terceiro trimestre de 2023 e está disponível no Xbox, PC e PlayStation.
Questionado sobre as plataformas Elder Scrolls VI: "É tão longe que é difícil entender quais serão as plataformas ..." ... "Estamos falando de um jogo que há mais de cinco anos de distância"
Spencer Fuzzy sobre se ele anteriormente fez uma declaração pública dizendo que seria apenas Xbox
- Stephen Totilo (@StephentoTilo) 23 de junho de 2023
O CEO da Xbox, Phil Spencer, mencionou na batalha legal de 2023 entre a Microsoft e a Fair Trade Commission (FTC) que o Élder Scrolls 6 estava pelo menos 5 anos após o lançamento, colocando a janela de liberação mais antiga em 2028. Spencer respondeu após ser questionado sobre a exclusividade da Microsoft no Bethesda -Games desenvolvidos, incluindo Starfield. O chefe do Xbox explicou que declarar que as plataformas em que o jogo lançariam seria difícil de dizer, considerando que ainda estava longe.
A batalha legal, conforme o relatório do Metro UK, revelou e-mails que sugeriam que a Microsoft planejava tornar a Bethesda Productions Xbox-exclusiva, incluindo Starfield. Os e -mails também supostamente revelaram que Spencer havia decidido tornar o Fallout 5 e o Elder Scrolls 6 Xbox exclusivo em 2021 depois que a Microsoft comprou a Bethesda. Os e -mails, supostamente do chefe de marketing do Xbox, Pete Hines, também descreveram que a decisão foi forçada ao editor pelo conglomerado de tecnologia.
A FTC argumentou durante a batalha legal que a Microsoft também garantiria que todos os títulos da Activision Blizzard se tornassem exclusivos do Xbox, citando a decisão sobre a Bethesda como prova. A Microsoft fez um acordo para comprar a Activision por US $ 69 bilhões. As reivindicações ainda se opuseram à declaração da Microsoft de que a Call of Duty da Activsion permaneceria multi -plataforma mesmo após a compra da empresa de desenvolvimento de jogos pelo conglomerado.
Satya Nadella, da Microsoft, afirmou ainda durante as audiências legais que a Microsoft era contra jogos exclusivos do console. Nadella insistiu que a Sony e a PlayStation eram as empresas que tinham um histórico de jogos exclusivos do console.
A liderança de Skyrim, de Bethesda, Bruce Nesmith, revelou em uma entrevista no canal de jogo do Minnmax no YouTube que o anúncio de Scrolls 6 do Elder Scrolls 6 da Bethesda em 2018 foi acalmar a máfia dos jogadores raivosos. Nesmith também afirmou que o editor de videogame recebeu uma reação significativa pela falta de notícias sobre o sucessor de Scrolls 5: Skyrim do Elder Scrolls 5: Skyrim.
O designer líder da Skyrim elogiou ainda mais a crença de Todd Horward de Bethesda de que os anúncios de jogos precoces estragaram o processo de desenvolvimento. Howard acreditava que os editores de jogos deveriam esperar aproximadamente seis meses antes de um lançamento para começar a fazer anúncios.
Nesmith deu a entender que o estúdio empregava uma estratégia semelhante antes do lançamento do Fallout 4. A entrevista também revelou a crença de Nesmith de que a Bethesda não anunciaria nenhuma atualização sobre o Elder Scrolls 6 até os últimos 6 meses antes do lançamento do jogo.
Howard também discutiu o do Elder Scrolls 6 em uma entrevista da GQ de 2018, mencionando que possivelmente se arrependeu da maneira como lidou com isso. O executivo da Bethesda também disse que teria considerado uma abordagem mais casual.
Um tópico do Reddit sugeriu que os jogadores agora estão perdendo antecipação para o jogo desde o anúncio prematuro. Alguns redditores insistiram que a Bethesda estava presa no passado, citando problemas com o design e os recursos desatualizados. Outros sugeriram que Skyrim poderia ter aumentado o entusiasmo em torno dos títulos da Bethesda por um momento.
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