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O CEO da Corsair acredita que o GTA 6 pode chegar ao PC em 2026; A janela de liberação ainda está definida para o outono de 2025

Cryptopolitan17 de fev de 2025 às 17:00

Andy Paul, CEO da empresa de acessórios para PC Corsair Gaming, especulou recentemente que o Grand Theft Auto 6 da Rockstar Games pode ser lançado no PC assim que os jogos de 2026. Para lançar em 2025, acrescentando que o jogo está sem dúvida a cerca de um ano do lançamento do PC. A Take-Two Interactive ainda não confirmou se o lançamento do PC estará em 2026 ou não.

A editora de jogos abordou a falta de anúncios sobre o lançamento do PC GTA 6 em maio do ano passado, dizendo aos jogadores que as informações seriam divulgadas no devido tempo, dependendo da janela de liberação. A declaração ocorreu alguns meses após o lançamento do primeiro trailer do GTA 6 em 2023. O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, também explicou na declaração de que a missão do editor é onde os consumidores estavam.

Zelnick supostamente sugeriu uma entrevista recente que a empresa manteria seu histórico de lançamento de jogos em seu console inicial antes de publicá -los em outras plataformas. A empresa de jogos é conhecida por lançamentos de jogos no PC alguns anos após o lançamento do console, incluindo títulos como GTA 5 e Red Dead Redemption. Zelnick ainda destacou a crescente importância dos jogos de PC em toda a indústria, mencionando que a tendência continuará mais possivelmente. 

O CEO interativo da Take-Two confirmou que o GTA 6 ainda está definido para ser lançado em consoles no outono deste ano, incluindo o PlayStation 5 e o Xbox X | s, apesar do risco de desvie. O executivo abordou ainda mais a antecipação interna e externa para o lançamento do jogo, insistindo nos jogos de perfeição do Rockstar. Muitos jogadores fizeram especulações de que o GTA 6 chegará em outubro, apesar de Zelnick e levar dois não lançarem uma data de lançamento real.

A Rockstar Games planeja suportar várias plataformas 

O desenvolvedor do GTA 6 também está planejando garantir que o jogo joga perfeitamente em várias plataformas, apesar da diferença de tecnologia. Zelnick abordou o tópico na ligação de ganhos de 2024 em novembro de novembro do ano passado, depois que o analista Carl Griffin perguntou sobre o potencial desempenho potencial do jogo no Xbox. Griffin levantou preocupações sobre os consoles da série Xbox com um design de 'console de especificações mais baixas' em comparação com outros consoles de geração atual.

O CEO da Take-Two disse que não está preocupado com o desempenho do GTA 6 no Xbox Series S, acrescentando que os títulos do editor eram versáteis em termos de suporte entre plataformas. Zelnick acrescentou que os jogadores sempre apareciam para títulos que apresentavam ótimas propriedades. O principal executivo da editora também usou o crescimento dos jogos de PC como um exemplo da diversidade que aumenta na indústria de jogos. 

A Xbox Series S teve problemas para apoiar alguns jogos, incluindo Dune: Awakening e Baldur's Gate 3. Os desenvolvedores do Baldur's Gate 3 atrasaram o lançamento da versão Xbox do jogo devido à incapacidade do console de funcionar no mesmo padrão que outros consoles. DUNE: O diretor de produtos da Awakening, Scott Junior, também explicou no ano passado que os desenvolvedores do jogo estavam trabalhando em otimizações para o Xbox S para permitir a jogabilidade perfeita do jogo no console.

O DFC projeta o GTA 6 para ganhar mais de US $ 3 bilhões em seu primeiro ano

Em um relatório de análise recente sobre o Financial Times, a empresa de pesquisa de videogames DFC Intelligence mencionou que o GTA 6 pode ganhar mais de US $ 3 bilhões nos primeiros 12 meses após o lançamento. O relatório também sugeriu que o jogo receberia mais de US $ 1 bilhão em pré-encomendas antes do lançamento do jogo.

O DFC acrescentou que o sucesso do jogo pode impulsionar as vendas da indústria de jogos, apesar das performances de jogos desajeitadas no ano passado. O relatório previu ainda que a performance do jogo superou alguns dos principais títulos de filmes, incluindo os recentemente lançados Inside Out 2 e Deadpool & Wolverine. 

O CEO da IDG Consulting, Yoshio Osaki, também explicou que o GTA 6 poderia ser um dos maiores lançamentos nas indústrias de jogos, entretenimento e mídia. O jogo será o último lançamento da franquia GTA e o primeiro lançamento em mais de uma década. Osaki explicou que a antecipação reprimida construída aumentou significativamente a demanda do jogo mais do que qualquer coisa que a indústria já viu há algum tempo.

O relatório destacou ainda o período atual como um dos períodos mais difíceis experimentados na indústria de jogos, incluindo as demissões maciças experimentadas desde 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, Elec tron IC Arts e Take-dois são algumas das empresas que tiveram Principais demissões, totalizando aproximadamente 33.000 demissões desde 2022. Os motivos especulados como as principais causas para as demissões incluem o aumento dos custos de desenvolvimento de jogos, vendas de jogos abaixo do esperado, fusões e aquisições e muito mais.

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