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Xbox pronto para publicar mais jogos no PlayStation 5 do que a Sony Interactive

Cryptopolitan14 de fev de 2025 às 02:10

O anúncio do estado de jogo do PlayStation de fevereiro lançou vários títulos de jogos e trailers que chegam ao PlayStation em 2025, provocando especulações de que o Xbox teria mais títulos de primeira parte da Microsoft no console do que a da Sony.

A especulação ocorreu depois que a transmissão anunciou mais títulos de terceiros, incluindo o Monster Hunter Wilds da Capcom, a Borderlands 4 da Gearbox, os sonhos de Q-Games de outro e muito mais.

Os recursos de jogo de primeira parte do Xbox no PS5 vêm após muitas previsões entre os analistas da indústria de jogos que a Microsoft pode ser forçada a diversificar suas ofertas de jogos em várias plataformas. Uma entrevista recente com o diretor executivo da Kantan Games, Dr. Serkan Toto, revelou sua crença de que a Microsoft lançaria seus jogos em outras plataformas este ano.

Toto destacou ainda que fatores como a aquisição da Activision Blizzard por quase US $ 69 bilhões e os custos crescentes forçarão a empresa a apresentar seus jogos ao PlayStation 5 mais cedo do que o esperado. O CEO da Kantan Games especulou que os jogadores poderiam esperar Dark e Gears of War: E-Day na formação de 2025. 

A Sony é a terceira empresa a lançar um teaser do que os jogadores podem esperar da empresa este ano. A Nintendo lançou o trailer do Nintendo Switch 2, mostrando os recursos do sucessor Switch 1. A Nintendo também provocou um dos jogos a ser lançado com o console, que muitos jogadores especularam foi uma variação de Mario Kart. O Xbox lançou sua formação para 2025, mencionando títulos como o Kingdom Come Deliverance 2, ao sul da meia-noite, declarado, Assassin's Creed Shadows e muito mais. 

Os jogos de primeira parte do PlayStation não aparecem no estado de jogo

O estado do jogo não apresentou dois dos jogos de primeira parte mais aguardados, Ghost of Yotei e Death Stranding 2: na praia. O não comparecimento da transmissão foi uma decepção para muitos jogadores, que foram a plataformas de mídia social para mencionar sua falta de aparência no estado de jogo. Outros títulos que os jogadores esperavam na transmissão, mas a Sony não mostrou incluir a remasterização de God of War: Saga Grega, Parasite Eve: Remake e Residedent Evil IX. 

Death Stranding 2 ainda apareceu no Comitê de Classificação e Administração da Coréia do Sul, o VGC, que destacou sua inadequação para as crianças. O VGC mencionou que o jogo pós-apocalíptico teve violência extrema, sangue e mutilação, palavrões excessivos, expressões de drogas e muito mais. O comitê de classificação do jogo decidiu classificá -lo nos termos da categoria 'Não disponível para uso pela juventude'.

A aparição do jogo no site de classificação levou a especulações de que, embora seu lançamento possa não ser iminente, o desenvolvimento do jogo estava prosseguindo comtronGly. O diretor da Death Stranding 2, Hideo Kojima, twittou em 5 de fevereiro de uma imagem com as palavras 'A Hideo Kojima Game', levando a mais especulações de que a Sony revelaria seu trailer em breve. Outro tweet do diretor antes da imagem destacou que ele estava sentado na máquina de edição, mas não havia iniciado o processo de edição. 

Alguns jogadores desejaram a Kojima Luck através do processo de edição, enquanto outros mencionaram sua antecipação para o trailer. Os jogadores ainda não conseguiram o que estavam antecipando depois que o trailer não apareceu na transmissão do estado de jogo. 

A Sony melhora seus jogos multiplayer de plataforma cruzada

A Sony Interactive tem se concentrado em melhorar seu ecossistema de jogos multiplayer entre plataformas, que fornece um link de compartilhamento que permitiria aos jogadores do PlayStation convidar outros jogadores de diferentes plataformas para enj jogos multiplayer. A Companhia revelou seus planos em uma patente publicada em 2 de janeiro, depois de arquivar desde maio do ano passado. A patente também detalha como os usuários do PS podem criar sessões e gerar respostas dos destinatários da sessão.

A empresa de entretenimento também tem se concentrado significativamente em aumentar a experiência do usuário. A Sony lançou outra patente que sugeriu o uso da IA ​​para prever os movimentos dos jogadores e reduzir o atraso durante a jogabilidade. A patente explicou que uma câmera monitoraria o jogador e o controlador para análise, prevendo a intenção do jogador. A tecnologia também pode adivinhar as intenções do jogador através do início do recurso 'Ação incompleta do controlador'.

Uma terceira patente lançou outro recurso, o DualSense, que poderia transformar o controlador em uma arma para RPG e jogos de tiro em primeira pessoa. O DualSense ajudaria a tornar as experiências dos jogadores mais realistas. A patente explicou que os jogadores poderiam segurar o controlador de lado depois de ativar o Dualsense e segurar o braço direito como a alça da arma.

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