No entanto, ela reconheceu que teve um desafio em igualar o nível de invencibilidade de Ciri no final de The Witcher 3, incluindo suas habilidades no trailer do novo jogo. Mitręga deu a entender que “algo aconteceu totalmente no meio”, referindo-se às mudanças.
Os desenvolvedores queriam que The Witcher 4 tivesse uma história original, mas também relacionada à tradição dos livros e à tradição dos outros jogos. Mitręga disse que este foi um dos primeiros desafios que resolveram no desenvolvimento, permitindo-lhes basear uma história interessante em torno do papel de Ciri como protagonista.
Com sua educação por Geralt, ela agora será mais rápida e ágil, mas seu estilo de combate será dominado por magia avançada. Um exemplo mostrado no trailer revelado no Game Awards é o feitiço “Bolt”.
É muito melhor do que os sinais de Geralt e parece ir além de tudo que Geralt é capaz. Mitręga destacou que as mudanças de Ciri a tornam mais diferente de uma personagem parecida com uma bruxa.
O diretor de jogos, Sebastian Kalemba, disse anteriormente à Eurogamer que a perda de poder de Ciri é explicada logicamente ao longo da história. Depois de manter os detalhes em segredo, Kalemba disse que a equipe trabalhou muito para dar aos fãs uma explicação clara e satisfatória de toda a história quando ela fosse lançada.
Essas mudanças podem aliviar os temores dos fãs sobre as habilidades de Ciri em The Witcher 2. Seu teletransporte foi chamativo, mas ainda assim muito fácil.
Os poderes de espaço-tempo de Ciri foram perdidos ao longo de toda a série. Os entusiastas da tradição têm especulado a razão por trás disso. Alguns acham que ela os abandonou voluntariamente ou que eles desapareceram após a derrota do White Frost. Portanto, os ajustes parecem garantir que The Witcher 4 será uma versão mais equilibrada e divertida de Ciri.
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