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Half-Life 2 marca duas décadas com atividade recorde no Steam

Cryptopolitan18 de nov de 2024 às 13:12

Half-Life 2 marcou seu aniversário de duas décadas em grande estilo ao bater o recorde de jogadores do Steam no fim de semana. O jogo desenvolvido pela Valve atingiu o pico de 64.085 jogadores. Os desenvolvedores do jogo também marcaram a ocasião com um documentário de aniversário discutindo o cancelado Half-Life 2: Episode 3.

Half-Life 2 é um jogo de tiro lançado em novembro de 2004 pela Valve Corporation. O jogo se tornou um sucesso comercial seguindo os passos de seu antecessor, Half-Life 1. Em comemoração ao 20º aniversário do jogo, os desenvolvedores do jogo deram aos jogadores uma versão atualizada do jogo.

Half-Life 2 completa 20 anos com novo recorde

O Half-Life 2 da Valve comemorou seu 20º ano no mercado com um pico de 64.085 jogadores no fim de semana. O jogo de tiro bateu seu recorde anterior de contagem de jogadores, que era de 16.101 jogadores, estabelecido em agosto de 2021. A contagem atual de jogadores do jogo caiu para 29.176, com os jogadores aliviando a nostalgia antes que a ocasião passasse.

O jogo comemorou seu aniversário em 16 de novembro, com os desenvolvedores oferecendo aos jogadores uma versão atualizada com conteúdo para marcar o marco.

A Valve anunciou que o jogo seria reformulado para seu 20º aniversário, com preço gratuito no fim de semana no Steam. A Valve também acrescentou que corrigiu bugs no jogo e atualizou seus gráficos e controles do console antes de seu segundo lançamento no Steam. Os desenvolvedores acrescentaram que consertaram os mapas do jogo, que eram afetados por bugs de longa data.

A versão renovada lançada para a comemoração do aniversário apresentava o Episódio Um e o Episódio Dois do jogo base.

Os jogadores ficaram entusiasmados com o jogo Half-Life 2 renovado, que também contou com um documentário gratuito. Os jogadores nostálgicos agradeceram aos desenvolvedores por disponibilizarem o jogo gratuitamente, afirmando que o jogo estava à frente de seu tempo quando foi lançado. A inclusão da oficina foi apontada como um recurso revolucionário na nova versão do jogo. Os jogadores também solicitaram que o estúdio trabalhasse em Half-Life 3 e lançasse Half-Life 2 Episode 3.

Desenvolvedores relembram o desenvolvimento do Half-Life

O documentário da Valve para marcar a ocasião focou principalmente no desenvolvimento dos jogos Half-Life pelo estúdio. Os desenvolvedores discutiram a natureza ambiciosa de seus projetos e as limitações práticas, como serem hackeados no documentário gratuito.

Os desenvolvedores apresentaram desafios que limitaram seu compromisso com a Cidade 17, um ambiente distópico inspirado no Leste Europeu. Os desenvolvedores também discutiram suas inspirações para design e animação de personagens, bem como aspectos inovadores, como a física do jogo, que levaram o desenvolvimento de jogos aonde ele está.

“Houve momentos em que olhamos para o trabalho que havíamos feito e pensamos: 'Este poderia ter sido o Episódio 3.' Mas cada vez que mudávamos o foco, algo mais urgente surgia.”

Ken Birdwell - membro fundador da Valve Corporation

Os desenvolvedores da Valve também discutiram o cancelamento de Half-Life 2: Episode 3. O cancelamento foi objeto de muita discussão entre os jogadores. David Speyre, desenvolvedor da Valve, revelou que o Episódio 3 foi cancelado devido ao foco do estúdio em fazer Left 4 Dead. Speyre afirmou que Left 4 Dead exigia uma abordagem “toda a mão na massa”, resultando na perda da oportunidade do estúdio de desenvolver o episódio. Spyre acrescentou que a maioria dos desenvolvedores da Valve se arrepende de não ter concluído o Episódio 3, que atualmente é uma das maiores oportunidades perdidas do estúdio.

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