A Remedy Entertainment atualizou investidores e jogadores sobre o progresso dos remakes de Max Payne 1 e 2 do estúdio. A Remedy disse que os remakes chegaram à fase de produção. O estúdio de jogos também forneceu atualizações sobre outros projetos, incluindo Control 2 e FBC Firebreak.
A Remedy Entertainment, estúdio por trás dos jogos Max Payne, Alan Wake e Control, tem trabalhado para produzir novos projetos. O estúdio anunciou anteriormente que estava trabalhando em remakes de Max Payne 1 e 2, dois de seus jogos de maior sucesso. O estúdio também está expandindo suas operações e trabalhando em diversos outros projetos.
A Remedy fornece uma atualização sobre os remakes de Max Payne 1 e 2 para seu relatório de ligação de investidores, citando que está atingindo marcos.
“Max Payne 1&2 Remake está fazendo progresso constante em plena produção. A equipe de desenvolvimento continua seu trabalho, alcançando gradualmente marcos importantes” pic.twitter.com/hFfSmqblXQ
-Ben (@videotechuk_) 3 de novembro de 2024
A Remedy Entertainment revelou que o remake planejado do estúdio de Max Payne 1 e 2 progrediu da preparação para a produção até o estágio de produção completa durante o segundo trimestre de 2024. O estúdio confirmou o progresso durante um relatório de chamada de investidor. Durante a teleconferência, os investidores também tiveram a certeza de que o desenvolvimento dos jogos atingiu marcos importantes.
O relatório descreveu que os desenvolvedores estavam focados em levar o jogo a “um estado funcional inicial do começo ao fim, enquanto se concentravam nos principais recursos de jogabilidade diferenciados”.
A Remedy anunciou que estava trabalhando com a Rockstar Studios nos remakes de Max Payne 1 e 2 como um título singular em 2022.
Na época, Tero Virtala, CEO da Remedy Entertainment, também anunciou que o remake dos jogos Max Payne favoritos dos fãs seria lançado para PC, Xbox Series S/X e PlayStation 5. Virtala também confirmou que a Rockstar Games financiaria o projeto. , afirmando que daria à Remedy “a chance de trazer a história, a ação e a atmosfera dos jogos originais de Max Payne de volta aos jogadores de novas maneiras”.
Desde então, a Remedy tem fornecido atualizações regulares sobre o projeto colaborativo. Em abril de 2023, a Remedy forneceu um relatório que confirmou que o projeto havia atingido a fase de prova de conceito. Em outubro de 2023, a Remedy confirmou que o projeto estava em fase de produção. A última atualização foi lançada em abril de 2024, confirmando que o jogo havia atingido a fase de produção total.
A Remedy Entertainment também garantiu aos investidores que o estúdio poderia gerenciar e executar com eficácia os vários projetos em desenvolvimento. Diretor Financeiro
Santtu Kallionpää enfatizou a prontidão da Remedy para gerenciar vários projetos de alto orçamento, incluindo Control 2, FBC Firebreak (anteriormente Codename Condor) e remakes de Max Payne 1 e 2, sem comprometer os prazos ou a qualidade do projeto.
A Remedy afirmou que os relacionamentos com parceiros como Annapurna e Tencent permitiram-lhe garantir financiamento para jogos como Control 2. As parcerias também permitiriam que parceiros como Annapurna explorassem adaptações para televisão e cinema para IPs da Remedy, como Control e Alan Wake, criando oportunidades para expansão transmídia.
O estúdio de jogos finlandês anunciou que Control 2 avançou para o estágio de produção. O marco ocorreu depois que a Remedy adquiriu todos os direitos de publicação da franquia Control, permitindo um desenvolvimento mais integrado e uma estratégia de publicação.
Além disso, a Remedy anunciou oficialmente FBC Firebreak, um multiplayer cooperativo para três jogadores ambientado no universo Control, com lançamento previsto para 2025. A Remedy revelou que Firebreak estará disponível em várias plataformas, incluindo Game Pass e PlayStation Plus, desde o primeiro dia.