
A Intel registrou uma patente para uma nova arquitetura de GPU que usa chips lógicos separados. Espera-se que o novo design desagregado melhore a escalabilidade, o poder de computação e o gerenciamento de energia.
No início de outubro, a Intel solicitou uma patente para GPUs desagregadas em uma tentativa de continuar seu envolvimento nos setores de tecnologia e jogos. O novo design é a mais recente tentativa da Intel de sacudir o mercado de GPU atualmente dominado pela AMD e NVIDIA.
A empresa já é uma das maiores e mais antigas empresas tecnológicas multinacionais dos EUA. É conhecida por seus componentes de computador, que incluem microprocessadores, chipsets e unidades de processamento gráfico (GPUs).
No início deste mês, a Intel finalmente obteve uma patente para sua arquitetura de GPU desagregada, que provavelmente será a primeira arquitetura de GPU comercial com chips lógicos, permitindo também o power-gate de chips não usados para processar cargas de trabalho. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
– Underfox (@ Underfox3) 26 de outubro de 2024
A Intel obteve uma patente para sua nova arquitetura de desagregação de sistema em chip (SOC) depois de apresentar um pedido em 8 de outubro de 2024.
A patente foi registrada na sede da Intel em Santa Clara, Califórnia. Espera-se que o novo design seja a primeira GPU comercial com chips lógicos. Espera-se que a nova arquitetura introduza novos recursos que ajudarão a melhorar o desempenho e a eficiência energética das GPUs.
A patente descreve um novo método através do qual a arquitetura do sistema em um chip (SoC) pode ser dividida em componentes separados chamados “chiplets”. Nesta configuração, cada chiplet é um circuito integrado contendo unidades lógicas específicas, parcialmente empacotadas por si só. Os chips, neste caso, podem ser combinados em uma base compartilhada. Ao usar diferentes chips com diversas lógicas centrais, os fabricantes podem montá-los em um único dispositivo maior com funções variadas.
O novo design visa tornar os chips mais flexíveis, permitindo que os componentes sejam misturados e combinados para diferentes tarefas. O design também permite que as GPUs ativem ou desativem seletivamente seções do chip conforme necessário.
No entanto, a complexidade de fabricação e os custos para os consumidores são desafios que a Intel terá de superar antes que os chips se tornem um empreendimento lucrativo. A Intel já enfrentou dificuldades para aumentar a produção de suas CPUs Raptor Lake e reclamações de usuários sobre a natureza cara de sua linha de GPUs.
A nova patente registrada representa a mais recente incursão da Intel no mercado de GPU. A Intel ficou atrás da AMD e da NVIDIA nos últimos anos. No entanto, as novas GPUs desagregadas despertaram interesse entre jogadores e entusiastas de tecnologia, que estão ansiosos para ver como as novas GPUs Arc Battlemage , com lançamento previsto para o início de 2025, se sairão.
A AMD também registrou patentes para GPUs desagregadas. As patentes são estipuladas para indicar a próxima fronteira competitiva no mercado de GPU.
Entusiastas de tecnologia e jogadores on-line especulam que os designs modulares podem se tornar a nova tendência da indústria, com os fabricantes visando atender à crescente demanda do mercado por GPUs personalizáveis, de alto desempenho e com baixo consumo de energia.