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Sam Nussey
도쿄, 2월05일 (로이터) - 일본 소니6758.T는 목요일 플레이스테이션 5 판매량 감소에도 불구하고 이미지 센서 및 음악 부문의 이익과 엔화 약세에 힘입어 분기 사상 최대 영업이익을 기록한 후 연간 전망을 상향 조정했다.
영업이익은 22% 증가한 5,150억 엔 (33억 달러)으로 LSEG 컨센서스 예상치보다 9% 증가했으며 연간 전망치는 8% 증가한 1조 5,400억 엔으로 상향 조정했다.
이 일본 대기업은 수년에 걸쳐 가전제품에서 엔터테인먼트 분야로 성공적으로 전환했지만, 최근 몇 달 동안 투자자들이 미래 성장 동력이 무엇인지 의문을 제기하면서 주가가 하락세를 보였다.
스마트폰에 사용되는 이미지 센서의 매출은 21% 증가했다. 비욘세, 아델, SZA, 샤키라 등의 가수가 소속된 소니의 음악 사업은 스트리밍 서비스, 라이브 이벤트, 음반 상품 판매로 매출이 13% 증가했다.
이 일본 대기업은 또한 자사주 매입 계획을 확대한다고 발표했으며, 주가는 실적에 힘입어 급등했다가 보합세로 마감했다.
칩 가격 급등 우려
소니는 출시 6년째인 PlayStation 5 콘솔을 10~12월 주요 분기 동안 800만 대를 판매했는데, 이는 전년 동기 대비 16% 감소한 수치다.
그러나 PlayStation 네트워크의 월간 사용자 수는 증가하여 플랫폼에 대한 참여도가 높아졌다고 보고했다.
게임 부문의 이익은 소프트웨어 판매 증가와 엔화 약세에 힘입어 19% 증가한 1,408억 엔을 기록했다.
소니의 게임 사업 수익 증가는 다른 많은 기술 기업들이 메모리 칩 가격 급등 (link) 이 스마트폰에서 노트북에 이르는 다양한 제품의 공급망을 교란하고 소비자 가격을 인상할 수 있다고 경고하는 가운데 나온 결과다.
수요일에는 칩 가격 상승이 마진에 미치는 영향에 대한 우려로 게임 업체인 닌텐도 link 7974.T의 주가가 하락했고, 칩 공급업체인 퀄컴 link 의 QCOM.O 주가도 메모리 칩 경색으로 인해 실망스러운 2분기 전망을 내놓은 후 시간 외 거래에서 하락했다.
린 타오 최고 재무 책임자는 실적 브리핑에서 소니가 내년 연말 쇼핑 시즌을 관리하는 데 필요한 최소한의 메모리를 이미 확보했다고 말했다.
타오는 고객 수요를 충족하기 위해 공급업체와 추가 협상을 진행할 것이라고 덧붙였다.
비디오 게임 업계에 인공지능이 도입되면서 최근 알파벳의 GOOGL.O 구글이 인공지능 기반 게임 제작 도구를 도입하면서 게임 주가가 하락하는 등 불확실성이 커지고 있다.
소니의 콘솔 사업은 11월 출시 예정인 테이크-투 인터랙티브의 TTWO.O 지연작 '그랜드 테프트 오토 VI'의 출시로 인해 탄력을 받을 것으로 예상된다.
칸탄 게임즈 컨설팅의 설립자 세르칸 토토는 "GTA VI는 역대 플레이스테이션 모델 중 최고의 분기 매출을 기록할 것"이라며 "PS5의 눈에 띄는 판매량으로 이어질 것"이라고 전망했다.
소니는 5월까지 진행되는 자사주 매입을 기존 1000억 엔에서 최대 1500억 엔으로 확대할 것이라고 밝혔다.
(1달러 = 156.8400엔)