Omuseu apresenta inúmeras exposições em um edifício altamente estilizado que remete a um sistema NES/Famicom original. Também inclui sala de artesanato, café e sala de jogos, entre outras estações de jogos interativos. Os visitantes podem até fazer suas próprias cartas de baralho no estilo “hanafuda”, que deu origem à empresa no final do século XIX. Tudo isso é muito bom, mas há um cogumelo venenoso na mistura. Como a Cryptopolitan relatou no mês passado, a sátira de sucesso de 2024 e o jogo de mundo aberto Palworld, e seu criador, Pocketpair, estão atualmente sendo alvo da The Pokémon Company e da Nintendo pelo que esta última considera violações de propriedade intelectual (PI). A conta oficial da Palworld no X respondeu ao processo, lamentando que eles sejam apenas uma pequena empresa de jogos indie tentando fazer jogos divertidos e observando: “É realmente lamentável que seremos forçados a alocar um tempo significativo para assuntos não relacionados ao desenvolvimento de jogos devido a este processo.” O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, também disse em janeiro que o jogo havia passado por análises legais e afirmou que a empresa não tinha intenção de violar direitos autorais. Mas parece que a Nintendo não entendeu a piada. O jogo de sátira estilo Pokémon, onde monstros chamados “amigos” podem correr e escravizar humanos, é amado pelos fãs, e o jogo vendeu cerca de 2 milhões de cópias em 24 horas após seu lançamento. Com o Museu Nintendo agora aberto e as pessoas lutando por ingressos por meio de um sistema de reserva de loteria lotado, alguns jogadores estão criticando a gigante do entretenimento Super Mario, dizendo que a Nintendo está prejudicando a inovação e os jogos independentes como um todo. “A Nintendo está apenas informando que você parece estúpido ao processar a Palworld por causa da [patente]”, observou um usuário do X em 3 de outubro. “Se você quiser que as pessoas continuem jogando, então faça mais com ele, faça algo novo, respeitando o IP.” Os jogadores também consideraram as ações da Nintendo hipócritas, já que o próprio Pokémon parece ter sido fortemente inspirado no jogo anterior, Dragon Quest. Uma rápida pesquisa nas redes sociais mostra o nível extremo de fanatismo que os fãs obstinados da Nintendo incorporam, mas se isso acontecer ao custo de capitalizar descaradamente as glórias do passado (enquanto mata a inovação de base), há muito para se entusiasmar? Alguns não pensam assim. “Mata a emulação. Destrói a preservação do jogo. Sai impune”, retrucou um jogador insatisfeito sobre a empresa centenária. Os ingressos para o Museu Nintendo em novembro estão esgotados, com um sistema de reserva de loteria ativo para janeiro de 2025. Os ingressos custam ¥ 3.300 (JPY) para adultos, ¥ 2.200 para adolescentes e ¥ 1.100 para crianças de seis a onze anos. Nintendo não ri da diversão do Palworld
Fãs de jogos independentes irritados com processo