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Zaheer Kachwala
10월30일 (로이터) - 목요일 Roblox RBLX.N은 바이럴 타이틀에 대한 강력한 게임 내 지출에 힘입어 연간 예약 예측을 세 번째로 올렸지만 내년에는 투자 증가로 인해 마진 감소를 예고하며 주가가 10% 이상 하락했다.
이 게임 플랫폼은 최근 몇 년간 급속한 사용자 증가에 발맞추기 위해 인프라에 막대한 비용을 지출하는 동시에 아동 유해 관련 소송 이후 안전 기능을 개선하기 위해 노력해 왔다.
이러한 투자와 비디오 게임 개발자에 대한 지급금 증가가 영업 마진을 잠식할 것이라고 말했다.
그럼에도 불구하고 이 회사는 강력한 예약 성장과참여로 비디오 게임 업계에서 가장 큰 승자가 되었으며, 올해 주가는 두 배 이상 상승했다.
주요 참여 지표인 일일 평균 활성 사용자 수가 70% 증가하여 1억 5천만 명 이상으로 늘어난 것은 약 5년 만에 3분기 기준으로 가장 큰 폭으로 증가한 수치다.
바이럴 인터넷 문화를 기반으로 캐릭터를 수집하는 게임인 "Steal a Brainrot"은 이달 초 동시접속자 수 2,500만 명을 돌파하며 "Grow a Garden"을 제쳤다.
CFO 나빈 초프라는 로이터와의 인터뷰에서 이러한 게임의 성공은 검색 및 발견 알고리즘, 인프라 용량, 개발자를 위한 인센티브에 대한 투자에서 비롯되었다고 말했다.
그는 "동시 사용자가 2천만 명이 넘는 여러 게임을 처리할 수 있는 능력은 전례가 없는 일이며, 이러한 인프라가 없었다면 이러한 히트작이 그렇게 널리 퍼질 수 없었을 것이다."라고 말했다.
Roblox는 현재 2025 회계연도 예약액이 65억 7,000만 달러에서 66억 2,000만 달러 사이가 될 것으로 예상하며, 이는 이전 예측치인 58억 7,000만 달러에서 59억 7,000만 달러에 비해 크게 증가한 수치다 .
LSEG가 집계한 데이터에 따르면 4분기 예약액은 20억 달러에서 20억 5천만 달러 사이로, 애널리스트들의 예상치인 18억 달러 와 비교했을 때 훨씬 높은 수치다 .
3분기 예약액은 19억 2,000만 달러로 예상치인 16억 5,000만 달러를 상회했다 .