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10월23일 (로이터) - 거시경제의 불확실성이 미국 소비자들의 지출에 암운을 드리우고 있는 가운데, Hasbro HAS.O는 목요일에 연간 매출 및 핵심 이익 전망을 상향 조정하면서 연말연시 판매와 디지털 게임 부문에 대한 수요에 베팅했다.
분기별 매출 예상치를 상회한 이 회사의 주가는 개장 전 거래에서 약 3% 상승했다.
"매직: 더 개더링"을 비롯한 이 완구 제조업체의 디지털 타이틀은 지속적인 인플레이션과 트럼프 행정부의 불안정한 무역 정책으로 인한 소비자 수요 약화로 어려움을 겪고 있는 전통적인 완구 사업의 부진을 상쇄하는 데 도움이 되었다.
이 회사는 2025 회계연도 매출이 한 자릿수 중반 증가율을 예상했던 이전과 달리 높은 한 자릿수 증가율을 기록할 것으로 전망했으며, 조정 EBITDA(이자, 세금, 감가상각, 상각 전 이익)는 이전에 예상했던 11억 7,000만 달러에서 12억 달러 범위보다 높아진 12억 4,000만 달러에서 12억 6,000만 달러 사이가 될 것으로 예상했다.
중국을 포함한 지역의 제조 허브에 크게 의존하는 장난감 업계는 도널드 트럼프 미국 대통령의 전면적인 관세 부과로 상당한 타격을 입었으며, 최근 중국산 제품에 대한 100% 관세 부과 위협은 업계를 더욱 압박할 것으로 보인다.
"우리는 민첩하게 관세 변동성을 관리하고 비용 생산성과 가격 규율을 통해 마진을 보호했으며 혁신 이니셔티브를 지속적으로 발전시켰다."라고 최고 재무 책임자인 지나 괴터(Gina Goetter)는 성명에서 말했다.
LSEG가 집계한 데이터에 따르면 이 회사의 분기 매출 13억 9,000만 달러는 애널리스트들의 평균 예상치인 13억 4,000만 달러를 상회했다.
위저즈 오브 더 코스트 및 디지털 게임 부문의 매출은 1년 전 5% 감소한 것에 비해 42% 증가했다.
그러나 동종업체인 마텔 MAT.O는 불확실한 경제 전망을 우려한 소매업체들이 '바비' 및 기타 장난감 주문을 연기하면서 핫휠 소유주에 대한 수요가 감소함에 따라 화요일에 3분기 매출과 이익이 예상보다 낮은 (link) 을 기록했다.