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단독-바이트댄스, 게임 사업부 문톤 60억 달러 이상에 매각 협상 중이라고 소식통 밝혀

ReutersFeb 13, 2026 10:37 AM
  • 이번 분기에 주요 조건에 합의하여 거래가 체결될 수 있다고 소식통은 말했다
  • 매각으로 바이트댄스는 온라인 게임에서 철수한다
  • 작년 한 해 동안 바이트댄스 기업가치 급등

Yantoultra NguiㆍKane Wu

- 바이트댄스(ByteDance)는 인기 모바일 게임 '모바일 레전드: 뱅뱅(Mobile Legends: Bang Bang)'의 개발사인 상하이 문톤 테크놀로지(Shanghai Moonton Technology)를 사우디아라비아의 새비 게임즈 그룹(Savvy Games Group)에 60억~70억 달러 규모로 매각하기 위한 심층 협상을 진행 중이라고 소식통이 밝혔다.

이 사안에 대해 잘 알고 있는 두 소식통 중 한 명은 이번 분기에 거래가 성사될 수 있다고 말했다. 두 번째 소식통은 두 회사가 거래의 광범위한 조건에 대해 초기 합의에 도달했다고 전했다.

이 소식통은 언론과의 인터뷰가 허가되지 않았기 때문에 이름을 밝히기를 거부했다.

바이트댄스, 문톤, 새비 게임즈는 로이터의 논평 요청에 즉시 응답하지 않았다.

로이터는 거래 가치와 거래 가능성에 대한 일정을 처음으로 보도했다.

문톤의 매각은 여러 주요 업체가 글로벌 시장에서 IP 지배력, 더 많은 유통 채널, 규모 확대를 위해 경쟁하면서 비디오 게임 업계에서 진행 중인 통합을 더욱 강화할 전망이다.

이번 거래는 바이트댄스가 온라인 게임에서 대대적으로 철수하는 계기가 될 것이다.

이 소셜 미디어 그룹은 2023년에 게임 사업을 재검토한 후 구조조정을 결정했다고 밝혔다. (link)

바이트댄스는 2021년 게임 사업부인 누버스(Nuverse)를 통해 문톤을 인수했으며, 당시 로이터 통신은 이 스튜디오의 가치가 약 40억 달러에 달한다고 보도했다. 틱톡(TikTok) 소유주인 바이트댄스는 더 큰 라이벌에 도전하기 위해 국제 게임 사업을 구축하려 했다. (link)

2014년에 설립된 문톤은 웹사이트를 통해 게임 개발, 퍼블리싱, e-스포츠에 중점을 둔 글로벌 비디오 게임 회사라고 소개했다.

2,000명 이상의 직원을 보유하고 있으며 인도네시아, 말레이시아, 싱가포르, 필리핀, 라틴 아메리카, 중국에 사무소를 운영하고 있다고 밝혔다.

문톤은 공식 웹사이트에서도 '모바일 레전드: 뱅뱅(Mobile Legends: Bang Bang)'이 15억 건 이상의 설치 수와 1억 1천만 명 이상의 월간 활성 사용자를 보유하고 있으며, 80여 개국에서 가장 많이 플레이되는 게임 상위 10위권에 랭크되어 있다고 밝혔다.

사우디아라비아 공공투자펀드가 소유한 새비 게임즈 그룹은 인수, 투자, 상업적 벤처를 통해 성장을 추구하는 글로벌 게임 및 e-스포츠 기업이라고 웹사이트는 밝혔다.

2023년에 캘리포니아 컬버 시티에 본사를 둔 모바일 게임 제조업체인 스코플리(Scopely)를 49억 달러에 인수했다. 스코플리는 지난 3월 '포켓몬 고' 제작사인 나이앤틱(Niantic)의 게임 사업부 (link) 를 35억 달러에 인수한 바 있다.

문톤의 매각 계획은 작년에 바이트댄스의 가치가 급등함에 따라 이루어졌다.

로이터 통신은 바이트댄스의 2025년 1분기와 2분기(link) 매출이 모두 페이스북과 인스타그램의 소유주인 메타META.O의 매출을 뛰어넘으며 매출 기준 세계 1위 소셜 미디어 기업이 되었다고 보도했다.

바이트댄스는 3분기에 지난 3월의 자사주 매입보다 5.5% 상승한 3,300억 달러 이상의 가치(link)로 직원 주식 매입을 시작했다고 소식통은 전했다.

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