テンセントはAIによる収益増で第2四半期の売上高が11%増加したが、利益は予想を下回った。
テンセント・ホールディングスは、2026年第2四半期の売上高が前年同期比11%増の2048億人民元だったと発表した。しかし、中国のテクノロジー大手である同社がAIインフラへの投資をさらに拡大したため、純利益はほとんど変化がなかった。.
6月30日までの3ヶ月間の売上高は約304億米ドルで、市場予想をわずかに上回った。サウスチャイナ・モーニング・ポスト紙はアナリストの予想を2028億人民元と報じ、KLSE ScreenerはLSEGのデータを引用してコンセンサスを2022億人民元とした。テンセントはアナリストの予想をはるかに上回る業績を上げた。.
設備投資の増加により純利益は横ばい
IFRS基準に基づくと、株主に帰属する純利益は560億人民元となり、前年比わずか0.7%の増加にとどまった。この数字は、アナリストが以前予想していた618億人民元を大きく下回った。テンセント自身の決算発表でも0.7%の増加が確認され、1株当たり基本利益は6.207人民元と記載された。.
テンセントが優先する、IFRS基準に基づかないcash 調整後純利益( によると、 この数字はアナリストのコンセンサス予想である682億人民元と一致し、前年同期の631億人民元から増加した。
テンセントの声明によると、第2四半期の設備投資額は528億人民元で、2025年の同時期と比べて176%増加した。会長兼CEOのポニー・マー・フアテン氏は声明の中で、この支出はコンピューティングリソースの調達増加を反映したものであり、同社は「今後、アプリケーションやモデルの使用を収益に転換していく」と述べて いる。
馬氏は、テンセントのAI製品2つを初期の成功例として挙げた。これらは、オフィス生産性ツールのWorkBuddyと、コーディングアシスタントのCodeBuddyである。同氏は、調査会社Analysysの2026年6月時点の利用データに基づき、両 中国。テンセントは、Hyモデル、Yuanbao、Xiaoweiといった製品を「新しいAI製品」というラベルでまとめている。
テンセントは、当四半期のフリー cash フローが138億人民元のマイナスとなった。これは、同社の営業 cash 527億人民元が、設備投資、メディアコンテンツ費用、リース負債によって上回られたためだ。同社はまた、コンピューティング関連の前払い金を最終的な数値から除外すれば、フリー cash フローは376億人民元のプラスになっただろうと述べた。.
TencentのQ2はゲームと広告によって支えられた。
同社の中核事業は、今四半期も依然として業績の大部分を牽引した。国内ゲーム事業の売上高は17%増の473億人民元となり、テンセントは「デルタフォース」や「VALORANT」などのタイトルがその要因だと述べている。付加価値サービス事業の売上高は8%増の984億人民元となった。TheStar紙は、この売上高の伸びは、安定したゲーム収入に加え、好調tron広告収入のによるだと分析している。
テンセントは、売上高で世界最大のビデオゲーム事業と、中国で圧倒的なシェアを誇るソーシャルネットワークであるWeChatを運営している。同社はまた、投資家がまだその戦略を完全に受け入れていないものの、AIを持続的な成長エンジンに転換させるべく、バイトダンスやアリババと競い合っている。
サウスチャイナ・モーニング・ポスト紙によると、テンセントの株価は水曜日の香港市場終値時点で1.95%下落し、461.6香港ドルとなった。これは決算発表前のことだ。プレスリリースによると、同社は四半期中に約3740万株を約169億香港ドルで自社株買いした。.
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