회사의 펀더멘털은 비교적 아주 건전한한 편입니다. 회사의 밸류에이션은 과소 평가된으로 간주됩니다. 기관의 인지도는 매우 높은입니다. 지난 30일 동안 여러 애널리스트들이 이 회사를 보유로 평가했습니다. 회사는 주식시장에서 양호한 성과를 보이고 있으며, 견조한 펀더멘털과 기술적 지표가 현재의 추세를 뒷받침하고 있습니다. 주가는 지지선과 저항선 사이에서 횡보하고 있으며, 범위 매매 기반의 스윙 트레이딩에 적합한 상황입니다.
주식 점수
관련 정보
산업 순위
179 / 470
전체 순위
280 / 4720
산업
소프트웨어 및 IT 서비스
저항선 & 지지선
데이터 없음
레이더 차트
현재 가격
과거
분석가 목표가
3
명의 분석가를 기준으로
유지
현재 등급
7.633
목표 가격
-1.12%
상승 여력
면책 조항: 애널리스트 평가 및 목표 주가는 정보 제공을 위한 목적으로 LSEG에서 제공되며, 투자 조언으로 간주되지 않습니다.
기업 하이라이트
강점위험 요소
Douyu International Holdings Ltd is an investment holding company primarily engaged in the operation of a game-centric livestreaming platform. The Company’s main business is the provision of the game-centric integrated content ranging from livestreaming, video, voice, graphic contents to community features, with a primary focus on games, especially on eSports, as well as other entertainment options such as talent shows, music and outdoor activities. The viewers can access the livestreaming platform through personal computers (PC) portals and mobile applications and purchase various virtual gifts on the platform with virtual currencies and send them to streamers. The Company is also engaged in the provision of advertisement and other services, such as brand advertisements, game advertisements, game distribution and other game-related services. The Company mainly conducts its business in the domestic market.
고수익 성장
회사의 순이익은 업계 선두를 달리고 있으며, 최근 연간 순이익은 미화 284.38에 달합니다.
손실 전환
회사의 실적이 적자로 전환되어, 최근 연간 손실은 미화 42.03M달러에 달합니다%!(EXTRA int=2)
Douyu International Holdings Ltd is an investment holding company primarily engaged in the operation of a game-centric livestreaming platform. The Company’s main business is the provision of the game-centric integrated content ranging from livestreaming, video, voice, graphic contents to community features, with a primary focus on games, especially on eSports, as well as other entertainment options such as talent shows, music and outdoor activities. The viewers can access the livestreaming platform through personal computers (PC) portals and mobile applications and purchase various virtual gifts on the platform with virtual currencies and send them to streamers. The Company is also engaged in the provision of advertisement and other services, such as brand advertisements, game advertisements, game distribution and other game-related services. The Company mainly conducts its business in the domestic market.