Douyu International Holdings Ltd의 펀더멘털은 비교적 아주 건전한 상태이며, ESG 공시는 업계를 선도하는 수준입니다.성장 잠재력은 높습니다.기업의 밸류에이션은 적정하게 평가된 것으로 간주되며, 소프트웨어 및 IT 서비스 산업에서 482개 중 158위 랭킹.기관 보유 비율은 매우 높은.지난 한 달 동안 여러 애널리스트가 해당 기업을 보유(으)로 평가했으며, 최고 목표 가격은 7.37입니다.중기적으로 주가는 하락 추세일 것으로 예상됩니다.지난 한 달간 주식 시장에서 매우 부진한 성과를 거두었지만, 기업의 펀더멘털과 기술적 지표는 탄탄합니다.주가는 지지선과 저항선 사이에서 횡보하고 있으며, 범위 매매 기반의 스윙 트레이딩에 적합한 상황입니다.
Douyu International Holdings Ltd 점수
관련 정보
산업 순위
158 / 482
전체 순위
267 / 4521
산업
소프트웨어 및 IT 서비스
저항선 & 지지선
기업이 아직 관련 데이터를 공개하지 않았습니다.
레이더 차트
현재 가격
과거
미디어 보도
최근 24 시간
보도 수준
매우 낮은
매우 높은
중립
Douyu International Holdings Ltd 주요 내용
강점위험 요소
Douyu International Holdings Ltd is an investment holding company primarily engaged in the operation of a game-centric livestreaming platform. The Company’s main business is the provision of the game-centric integrated content ranging from livestreaming, video, voice, graphic contents to community features, with a primary focus on games, especially on eSports, as well as other entertainment options such as talent shows, music and outdoor activities. The viewers can access the livestreaming platform through personal computers (PC) portals and mobile applications and purchase various virtual gifts on the platform with virtual currencies and send them to streamers. The Company is also engaged in the provision of advertisement and other services, such as brand advertisements, game advertisements, game distribution and other game-related services. The Company mainly conducts its business in the domestic market.
고수익 성장
회사의 순이익은 업계 선두를 달리고 있으며, 최근 연간 순이익은 미화 590.08M에 달합니다.
Douyu International Holdings Ltd is an investment holding company primarily engaged in the operation of a game-centric livestreaming platform. The Company’s main business is the provision of the game-centric integrated content ranging from livestreaming, video, voice, graphic contents to community features, with a primary focus on games, especially on eSports, as well as other entertainment options such as talent shows, music and outdoor activities. The viewers can access the livestreaming platform through personal computers (PC) portals and mobile applications and purchase various virtual gifts on the platform with virtual currencies and send them to streamers. The Company is also engaged in the provision of advertisement and other services, such as brand advertisements, game advertisements, game distribution and other game-related services. The Company mainly conducts its business in the domestic market.