
30 ene (Reuters) - Las acciones de las empresas de videojuegos cayeron con fuerza en las operaciones de la tarde del viernes después de que Google GOOGL.O de Alphabet presentara su modelo de inteligencia artificial capaz de crear mundos digitales interactivos con simples instrucciones.
Las acciones del fabricante de "Grand Theft Auto" Take-Two Interactive TTWO.O y de la plataforma de juegos en línea Roblox RBLX.N bajaron alrededor de un 9% cada una, mientras que el fabricante de motores de videojuegos Unity Software cayó un 19%.
El modelo de IA, bautizado como "Proyecto Genie", permite a los usuarios simular un entorno real a través de instrucciones con texto o imágenes subidas a la red, lo que podría alterar la forma en que se han creado los videojuegos durante más de una década y obligar a los desarrolladores a adaptarse a esta tecnología en rápida evolución.
"A diferencia de las experiencias explorables en instantáneas 3D estáticas, Genie 3 genera el camino a seguir en tiempo real a medida que te mueves e interactúas con el mundo. Simula la física y las interacciones de los mundos dinámicos", explicaba Google el jueves en una entrada de su blog.
Tradicionalmente, la mayoría de los videojuegos se construyen dentro de un motor de juego como el "Unreal Engine" de Epic Games o el "Unity Engine", que se encarga de procesos complejos como la gravedad en el juego, la iluminación, el sonido y la física de objetos o personajes.
Project Genie también tiene el potencial de acortar los largos ciclos de desarrollo y reducir los costes, ya que la creación de algunos títulos premium lleva entre cinco y siete años y cientos de millones de dólares.
Los desarrolladores de videojuegos adoptan cada vez más la inteligencia artificial para destacar en un sector muy competitivo dominado por las grandes empresas. Un estudio de Google del año pasado mostró que casi el 90% (link) de los desarrolladores de juegos utilizan agentes de IA.
Sin embargo, el uso de la IA en los videojuegos es un tema polémico, ya que muchos temen que la tecnología pueda provocar una oleada de pérdidas de puestos de trabajo, después de que la industria sufriera despidos récord en los últimos años mientras se recuperaba de una caída post-pandémica.
Los actores de doblaje de videojuegos y los intérpretes de captura de movimientos se declararon en huelga (link) en 2024 por temor a que la IA se entrenara con sus voces sin consentimiento ni compensación.