Por Zaheer Kachwala
31 jul (Reuters) - Roblox RBLX.N elevó el jueves su previsión anual de reservas y superó los 100 millones de usuarios activos diarios gracias al éxito viral del título de simulación de granjas "Grow a Garden", con lo que las acciones de la plataforma de videojuegos subieron más de un 16%.
Los títulos gratuitos y su amplia disponibilidad en dispositivos como PlayStation han ayudado a Roblox a atraer a millones de usuarios de todas las edades y grupos demográficos, convirtiéndolo en el favorito de los inversores en un sector amenazado por la incertidumbre económica.
"Grow a Garden", un juego de estilo tycoon que permite a los jugadores cultivar sus parcelas mediante el comercio de semillas y plantas, impulsó la mayor parte del crecimiento de la participación y las reservas de Roblox en el segundo trimestre. Lanzado en marzo, el título batió el mes pasado el récord mundial de mayor número de jugadores simultáneos en un videojuego.
El director financiero Naveen Chopra declaró a Reuters que el éxito del juego demostraba que las inversiones de Roblox en funciones de búsqueda y descubrimientoofrecían una mayor visibilidad a los títulos de su plataforma.
"Construimos una plataforma atractiva que luego atrae a los creadores; esos creadores crearán juegos que atraerán a los usuarios", dijo Chopra, que se incorporó a Roblox el mes pasado.
La media diaria de usuarios activos, una medida clave de la participación, creció un 41% hasta 111,8 millones en el trimestre, mientras que las horas de participación aumentaron un 58% hasta 27.400 millones.
La empresa prevé ahora una facturación para el ejercicio fiscal 2025 de entre 5.870 y 5.970 millones de dólares, frente a su previsión anterior de entre 5.290 y 5.360 millones de dólares. Su previsión de reservas para el tercer trimestre, de entre 1.590 y 1.640 millones de dólares, también superó las estimaciones, según datos recopilados por LSEG.
El fuerte crecimiento, así como los esfuerzos por diversificar los ingresos con expansiones hacia la socialización, el comercio y la publicidad, ayudaron a que las accionesde Roblox duplicaran con creces su valor este año.
Esto la ha dejado a unos pocos miles de millones de dólares de alcanzar un valor de mercado de 100.000 millones de dólares.
Para incentivar el desarrollo de juegos, Roblox introdujo un programa de recompensas para desarrolladores. En los últimos 12 meses, 18 creadores ganaron más de 10 millones de dólares en la plataforma, según los ejecutivos.