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Meta reportó ingresos de 51.240 millones de dólares en el tercer trimestre, un 26% más que el año anterior.

Cryptopolitan29 de oct de 2025 20:45

Según los resultados del tercer trimestre de Meta, publicados el miércoles después del cierre de la bolsa, la compañía generó 51.240 millones de dólares en ingresos durante el tercer trimestre, lo que supone un aumento del 26% con respecto a los 40.590 millones de dólares del año pasado.

Los ingresos operativos ascendieron a 20.530 millones de dólares, un 18% más que los 17.350 millones del mismo periodo del año anterior. Sin embargo, a pesar del aumento de los ingresos, el beneficio neto de la compañía se desplomó un 83%, hasta los 2.710 millones de dólares, frente a los 15.690 millones del año pasado, debido a un enorme impacto fiscal extraordinario derivado de las nuevas leyes fiscales corporativas estadounidenses promulgadas durante la administración Trump.

Meta afirmó que su tasa impositiva efectiva se disparó al 87%, frente al 12% en 2024, después de reconocer un cargo por impuesto sobre la renta nocash 15.930 millones de dólares como resultado de la Ley One Big Beautiful Bill y el Impuesto Mínimo Alternativo Corporativo de EE. UU.

Excluyendo ese cargo único, la tasa impositiva habría sido del 14%, los ingresos netos habrían alcanzado los 18.640 millones de dólares y las ganancias diluidas por acción habrían ascendido a 7,25 dólares, en lugar de los 1,05 dólares reportados.

Reality Labs se hunde con pérdidas de 4.400 millones de dólares.

La división de metaverso de Meta sigue generando cash. Reality Labs, responsable del hardware de realidad virtual y aumentada, registró una pérdida operativa de 4.400 millones de dólares en el trimestre, mientras que las ventas totalizaron solo 470 millones de dólares.

Los analistas habían previsto una pérdida mayor, de 5.100 millones de dólares, sobre unos ingresos de 316 millones. Esta unidad fabrica los cascos de realidad virtual Quest y las gafas inteligentes con IA de Ray-Ban y Oakley, diseñadas en colaboración con EssilorLuxottica.

La división Reality Labs de la compañía ha registrado pérdidas acumuladas de más de 70.000 millones de dólares desde finales de 2020, y Meta atribuye esto a los altos costes de fabricación de hardware para realidad virtual, realidad aumentada y otros dispositivos de consumo.

“Es evidente que los dispositivos portátiles Ray-Ban Meta están impulsando esta categoría de productos”, dijo , durante la presentación de resultados del tercer trimestre.

En septiembre, el CEO Mark Zuckerberg presentó las gafas Ray-Ban Display de 799 dólares, las primeras gafas con IA para el consumidor de la compañía, que incorporan una pantalla integrada y una pulsera neuronal para el reconocimiento de gestos. «Hemos tenido un trimestretronpara nuestro negocio y nuestra comunidad», declaró Mark. «Meta Superintelligence Labs ha tenido un comienzo fantástico y seguimos liderando el sector de las gafas con IA. Si aprovechamos aunque sea una pequeña parte de las oportunidades que tenemos por delante, los próximos años serán el periodo más emocionante de nuestra historia».

A pesar del tono optimista, Reality Labs sigue siendo un pozo sin fondo. Sin embargo, el negocio principal de Meta está absorbiendo el peso a través de sus operaciones publicitarias.

Datos operativos y previsiones para 2025

En septiembre de 2025, el conjunto de aplicaciones de Meta contó con un promedio de 3540 millones de usuarios activos diarios, un 8 % más que el año anterior. Las impresiones publicitarias crecieron un 14 % y el precio promedio por anuncio aumentó un 10 % interanual. Los costos y gastos totales alcanzaron los 30 710 millones de dólares, un 32 % más, debido al incremento del gasto en infraestructura y desarrollo de inteligencia artificial.

Los gastos de capital del trimestre ascendieron a 19.370 millones de dólares, incluyendo los pagos de arrendamiento. Meta invirtió 3.160 millones de dólares en la recompra de acciones Clase A y pagó 1.330 millones de dólares en dividendos y equivalentes. Cash , cash y los valores negociables sumaban 44.450 millones de dólares al 30 de septiembre. cash alcanzó los 30.000 millones de dólares y cash se situó en 10.620 millones de dólares. La compañía empleaba a 78.450 personas, un 8% más que el año anterior.

De cara al futuro, Meta prevé unos ingresos para el cuarto trimestre de entre 56.000 y 59.000 millones de dólares, impulsados por un efecto positivo del 1% derivado del tipo de cambio. La compañía anticipa untroncrecimiento continuo de los ingresos publicitarios, pero una menor demanda de Reality Labs debido al lanzamiento del Quest 3S el año pasado y al adelanto del stock en tiendas este trimestre.

Se prevé que los gastos totales para 2025 alcancen entre 116.000 y 118.000 millones de dólares, frente al rango anterior de entre 114.000 y 118.000 millones de dólares, lo que representa un aumento interanual del 22-24%. Se pronostican gastos de capital de entre 70.000 y 72.000 millones de dólares, cifra superior a la previsión anterior de entre 66.000 y 72.000 millones de dólares.

Meta prevé que su tasa impositiva del cuarto trimestre se sitúe entre el 12% y el 15%, suponiendo que no haya cambios en las leyes fiscales estadounidenses vigentes.

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