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La actualización de Valve del 22 de octubre para Counter-Strike 2 provocó una caída del mercado

Cryptopolitan25 de oct de 2025 6:43

El valor de los artículos digitales en el popular videojuego de disparos en primera persona Counter-Strike 2 se desplomó casi un 48% tras una actualización de Valve Corporation. Según trac , aproximadamente 1.750 millones de dólares en activos digitales de los jugadores se desplomaron tras la actualización.

Bloomberg News informó que la caída del mercado comenzó el 22 de octubre, cuando Valve lanzó una actualización para cambiar la economía del juego Counter-Strike 2. Según las notas del parche compartidas en el subreddit de CS2, esta modificó la forma en que los jugadores podían intercambiar y adquirir aspectos cosméticos para armas, como cuchillos y guantes, entre los objetos más raros y caros del juego.

Alrededor de las 7 p. m. en Nueva York del miércoles, Valve ajustó la tasa de cambio de artículos entre varias categorías de aspectos. 

Los precios de los coleccionables de primera categoría se desplomaron a las pocas horas de la actualización, eliminando casi 2000 millones de dólares de su valor de mercado para la mañana del viernes, según datos de Pricempire. Esta firma de análisis monitoriza de Counter-Strike en 46 mercados.

“Esto fue un shock total para la comunidad”, dijo Ethan MacDonald, gerente de marketing de Pricempire. “Esto cambia por completo la oferta de los artículos más codiciados y costosos de Counter-Strike

CS2 es el mercado de artículos de juegos digitales más activo del mundo

Bloomberg informó en marzo, citando datos de Pricempire, que el mercado de aspectos CS2 de Counter-Strike 2 se vendió por un millón de dólares, la transacción más alta jamás registrada para un aspecto de juego.

El modelo de valoración de Pricempire agrega datos de inventario público y precios de docenas de centros comerciales, lo que produce una estimación de la capitalización de mercado total para todos los artículos comercializables de Counter-Strike .

La repentina caída del mercado afectó a operadores individuales como Oscar Stapleton, un jugador londinense de 20 años, quien afirmó que su inventario digital estaba valorado en más de un millón de dólares antes de la actualización. En 24 horas, perdió casi 270.000 dólares de su valor de mercado.

"He tenido unos buenos últimos meses, así que esto es un shock", consideró Stapleton.

Sin embargo, la suerte del streamer psp1g cambió drásticamente tras la actualización de octubre, cuando el valor de su inventario, previamente ignorado, se disparó. Objetos que antes consideraba "pieles rojas sin valor" que no podían usarse en contratos comerciales trac convirtieron en los activos más codiciados del juego, elevando su patrimonio total a más de $4.4 millones.

Valve resuena con la actualización de 'protección comercial'

El parche del 22 de octubre llegó después de que Valve implementara varios cambios en la de Counter-Strike 2 entre jugadores. A mediados de 2025, la compañía detrás de Steam añadió un "sistema de protección de intercambio" que restringe el intercambio de objetos nuevos durante siete días.

Los aspectos de CS2 etiquetados como “Protegidos contra intercambio” no se pueden intercambiar, modificar ni consumir durante ese período de bloqueo, pero aún se pueden usar en el juego.

La actualización también incluyó correcciones al mecanismo de reversión que protege a las víctimas de fraude, lo que permite a Valve deshacer intercambios no autorizados en una semana y devolver los objetos robados a sus legítimos dueños. Los jugadores también pueden combinar cinco aspectos "Encubiertos" de alto nivel para crear un cuchillo o un guante raros. 

Los datos de Pricempire mostraron que los cuchillos y guantes más preciados, que antes se vendían por decenas de miles de dólares, han perdido más de la mitad de su valor desde el miércoles.

“Muchos inversores, comerciantes y jugadores han estado vendiendo muchos artículos por temor a que la 'burbuja' finalmente haya estallado”, dijo MacDonald.

Valve obtiene una comisión por las ventas realizadas a través de su plataforma oficial Steam, pero no se beneficia directamente de la mayoría de las transacciones de terceros. Un desarrollador de Counter-Strike 2, en una entrevista de 2023, declaró: 

Generalmente, solo nos fijamos en los precios de mercado cuando pensamos en lanzar artículos nuevos y queremos comprender las preferencias de los jugadores. El interés de los jugadores por los artículos fluctúa con el tiempo por muchas razones, así que, fuera de ese contexto, intentamos no interpretar demasiado los cambios temporales.

Según algunos Redditors, las actualizaciones de Valve están motivadas por el equilibrio del juego y la integridad del sistema. 

“Si lo piensas, este tipo de mercado no es nada saludable y está plagado de problemas legales para Valve, perjudicando especialmente al consumidor promedio. Esta es una de sus soluciones para equilibrar el mercado y, en cierto sentido, proteger al público general”, explicó el usuario de Reddit u/tan_phan_vt.

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