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Intel avanza hacia las GPU modulares con una nueva patente para arquitectura basada en chiplets

Cryptopolitan29 de oct de 2024 11:58

Intel ha presentado una patente para una nueva arquitectura de GPU que utiliza chiplets lógicos separados. Se espera que el nuevo diseño desagregado mejore la escalabilidad, la potencia informática y la gestión de la energía.

A principios de octubre, Intel solicitó una patente para GPU desagregadas en un intento por continuar su participación en los espacios de tecnología y juegos. El nuevo diseño es el último intento de Intel de revolucionar el mercado de GPU actualmente dominado por AMD y NVIDIA.

La empresa ya es una de las multinacionales tecnológicas más grandes y antiguas de Estados Unidos. Es conocido por sus componentes informáticos, que incluyen microprocesadores, conjuntos de chips y unidades de procesamiento de gráficos (GPU).

Patente de Intel para el nuevo diseño de GPU

Intel recibió una patente para su nueva arquitectura de desagregación de sistema en chip (SOC) después de que presentó una solicitud el 8 de octubre de 2024.

La patente se presentó en la sede de Intel en Santa Clara, California. Se espera que el nuevo diseño sea la primera GPU comercial con chiplets lógicos. Se espera que la nueva arquitectura introduzca nuevas características que ayudarán a mejorar el rendimiento y la eficiencia energética de las GPU.

La patente describe un nuevo método mediante el cual la arquitectura del sistema en un chip (SoC) se puede dividir en componentes separados llamados "chiplets". En esta configuración, cada chiplet es un circuito integrado que contiene unidades lógicas específicas, parcialmente empaquetadas por sí solas. Los chiplets, en este caso, se pueden combinar sobre una base compartida. Al utilizar diferentes chiplets con distinta lógica central, los fabricantes pueden ensamblarlos en un único dispositivo más grande con funciones variadas.

El nuevo diseño pretende hacer que los chips sean más flexibles, permitiendo mezclar y combinar componentes para diferentes tareas. El diseño también permite que las GPU activen o desactiven selectivamente secciones del chip según sea necesario.

Sin embargo, la complejidad de fabricación y los costos para los consumidores son desafíos que Intel tendrá que superar antes de que los chips sean una empresa rentable. Intel anteriormente tuvo problemas para aumentar la producción de sus CPU Raptor Lake y las quejas de los usuarios sobre la naturaleza costosa de su línea de GPU.

Intel espera revolucionar el panorama de las GPU con una nueva patente

La nueva patente presentada representa la última incursión de Intel en el mercado de GPU. Intel se ha quedado atrás de AMD y NVIDIA en los últimos años. Sin embargo, las nuevas GPU desagregadas han despertado el interés entre los jugadores y los entusiastas de la tecnología, que están ansiosos por ver cómo estarán a la altura las nuevas GPU Arc Battlemage , cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2025.

También se señaló que AMD había presentado patentes para GPU desagregadas. Las patentes están estipuladas para indicar la próxima frontera competitiva en el mercado de GPU.

Los entusiastas de la tecnología y los jugadores en línea especularon que los diseños modulares pueden convertirse en la nueva tendencia de la industria, y los fabricantes apuntan a satisfacer la creciente demanda del mercado de GPU personalizables, de alto rendimiento y de bajo consumo.

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