PlayStation Network (PSN) experimentó una escasez global que dejó a los jugadores sin poder acceder a muchos servicios. La interrupción, que comenzó el 1 de octubre, afectó a varias consolas PlayStation. PlayStation hizo una declaración asegurando a los jugadores que estaban trabajando en el problema mientras los jugadores preguntaban sobre el regreso de los servicios a la normalidad.
La red PlayStation experimentó su primera interrupción importante desde la última interrupción de PlayStation Network (PSN) el 1 de julio de 2024. La interrupción ha durado varias horas y los jugadores de todo el mundo han estado presentando quejas.
Literalmente ACABO de comprar una PS5 y los servidores de Playstation no funcionan 💀 pic.twitter.com/BUczkGsdA1
– Colarte (@ Colarte123) 1 de octubre de 2024
La interrupción de PSN que comenzó a las 4:21 a. m. (UTC) afectó a todos los servicios de PlayStation excepto PlayStation Direct. Según la página oficial de estado del servicio PlayStation Network , los servicios, incluida la administración de cuentas, los juegos, las redes sociales, PlayStation Store y PlayStation Video, estaban inactivos. La interrupción provocó que los jugadores experimentaran dificultades al intentar iniciar sesión, crear cuentas o editar los detalles de su cuenta. Jugadores de todo el mundo han informado del problema, que recuerda a la interrupción de principios de este año.
PlayStation declaró que los jugadores también pueden experimentar dificultades para iniciar aplicaciones, juegos y funciones de red, comprar productos y acceder al contenido de video de PlayStation en las plataformas enumeradas. Instaron a los jugadores a tener paciencia mientras la empresa trabajaba para resolver el problema. Según PlayStation, la interrupción afectará a las plataformas PS Vita, PS3, PS4, PS5 y web. Sin embargo, a pesar de la seguridad, no ha habido un plazo para implementar una solución.
Si bien la situación continúa, no hay informes oficiales sobre la causa del apagón global. La situación provocó que jugadores de todo el mundo siguieran publicando informes de estado en línea. Jugadores de EE. UU., Reino Unido, China, Alemania, Japón y España han expresado sus frustraciones en línea y muchos han etiquetado las publicaciones con fotografías de los mensajes de error. La situación coincidió con lo que ocurrió durante la interrupción de PSN en julio cuando se solucionó el problema y los servicios volvieron a la normalidad el mismo día.
Mientras continuaba la interrupción de PSN, los jugadores rápidamente expresaron sus frustraciones en línea. Muchos jugadores criticaron abiertamente a PlayStation y a su empresa matriz, Sony. La mayoría de los jugadores criticaron a la empresa por limitar su acceso a los juegos que habían comprado. GenericcJose dent la situación como matic , ya que no podían jugar a los juegos comprados si no estaban conectados a PlayStation Network (PSN).
Más jugadores contribuyeron a la conversación, afirmando que la interrupción era una prueba de que los jugadores deberían evitar las compras digitales y, en su lugar, comprar juegos físicos. Alphacraph3 señaló que la interrupción de PlayStation Network (PSN) fue un recordatorio de que incluso si los jugadores habían realizado compras digitales, no poseían nada, lo que hacía que impulsar las compras digitales fuera una mala idea.