ByteDance hat die weltweite Einführung seines viralen KI-Videogenerierungsmodells Seedance 2.0 vorerst gestoppt, nachdem es zu einer Eskalation der Urheberrechtsstreitigkeiten mit großen Hollywood-Studios und Streaming-Plattformen gekommen war, wie aus Berichten unter Berufung auf mit der Angelegenheit vertraute Personen hervorgeht.
Das Tool, das realistische Videos aus Text- oder Bildvorlagen generieren kann, erregte online schnell Aufmerksamkeit, da esmatic Clips erstellte, die Szenen aus bekannten Filmen ähnelten und KI-generierte Versionen bekannter Schauspieler zeigten. Die Technologie löste jedoch auch Kritik von Unterhaltungsunternehmen aus, die argumentieren, dass das System möglicherweise ohne Genehmigung mit urheberrechtlich geschütztem Material trainiert wurde.
Kurz nach seiner Veröffentlichung in China sah sich Seedance 2.0 Kritik von Streaming-Anbietern trac . Virale Inhalte mit KI-generierten Prominenten als Kämpfern warfen ernsthafte Fragen hinsichtlich der Rechtmäßigkeit der Daten des Modells auf.
Erst letzten Monat Disney ByteDance eine Unterlassungserklärung mit dem Vorwurf, die Plattform habe seine Franchises illegal gebündelt, als wären sie gemeinfrei. Disney prangerte insbesondere den Diebstahl ikonischer Figuren aus seinen riesigen Marvel- und Star-Wars-Universen an.
Disneys Anwalt David Singer, der auch Partner bei Jenner & Block ist, kommentierte damals: „ByteDances schamlose Aneignung von Disneys geistigem Eigentum ist vorsätzlich, systematisch und völlig inakzeptabel. Wir glauben, dass dies nur die Spitze des Eisbergs ist, was angesichts der Tatsache, dass Seedance erst seit wenigen Tagen verfügbar ist, schockierend ist.“
Nachdem Disney rechtliche Schritte eingeleitet hatte, beschuldigte ByteDances Tochterfirma Seedance, ihre Bibliothek, darunter die Franchises South Park, Star Trek, Dora the Explorer und Der Pate, für das Training ihrer KI-Tools missbraucht zu haben. Das Unternehmen schickte Seedance eine Unterlassungserklärung.
Urheberrechtsverletzungen durch ByteDance . Die Human Artistry Campaign bezeichnete die Situation als „Angriff auf alle Kreativen“ und appellierte ebenfalls an die Regulierungsbehörden, alle rechtlichen Mittel auszuschöpfen, um die Plünderung geistigen Eigentums zu stoppen. Sie erklärte: „Diese unautorisierten Deepfakes und Stimmklone von Schauspielern verletzen grundlegendste Aspekte der persönlichen Autonomie.“
Als Reaktion auf die Kritik im Februar erklärte ByteDance, man verstärke die Sicherheitsvorkehrungen gegen die unerlaubte Nutzung geistigen Eigentums und von Abbildungen.
Berichten zufolge hat ByteDance seine Pläne zur Expansion seiner Plattformen in andere Regionen vorerst auf Eis gelegt. Seedance hatte ursprünglich geplant, seine Tools bis Mitte März verfügbar zu machen. Die Anwälte und Ingenieure des Unternehmens arbeiten weiterhin daran, Risiken zu identifizieren und digitale Schutzmechanismen zu entwickeln, um künftige Verstöße gegen KI-Rechte zu verhindern.
Trotz des Rückschlags von Seedance plant ByteDance weiterhin, seine Rechenleistung außerhalb Chinas mithilfe fortschrittlicher KI-Chips von Nvidia auszubauen. Das Unternehmen ist eine Partnerschaft mit einem südostasiatischen Unternehmen eingegangen, um Nvidias Blackwell-Chips in Malaysia für die KI-Forschung und -Entwicklung zu erwerben.
Die Einstufung des Partners als Tier 1 durch Nvidia verschafft ihm vorrangigen Zugang zu hochmodernen Chips, wodurch ByteDance auf diese Lieferkette für Hardware zugreifen kann, die es auf seinem Heimatmarkt nicht legal erwerben kann.
Die Entscheidung von ByteDance ist eine hervorragende Nachricht für Nvidia, das alles daran setzt, vor dem Ende des Exportfensters noch so viele Auslandsverkäufe wie möglich zu sichern. Im letzten Quartalsbericht erklärte Nvidias CEO, Jensen Huang, von einer außergewöhnlich hohen Nachfrage nach ihren Chips.
Er kommentierte: „Die Nutzung von Agenten in Unternehmen nimmt rasant zu. Unsere Kunden investieren mit Hochdruck in KI-gestützte Rechenleistung.“
Der Chiphersteller arbeitet zudem an der Vorstellung weiterer Produkte, darunter die Vera-Rubin-Chips. Vera Rubin besteht aus 1,3 Millionen Komponenten und ist zehnmal energieeffizienter als Grace Blackwell. Das Herzstück des Systems bilden 72 Rubin-GPUs und 36 Vera-CPUs, die hauptsächlich von der Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) bezogen werden.
Die meisten anderen Komponenten stammen aus verschiedenen Teilen der Welt, darunter China, Vietnam, Thailand, Mexiko, Israel und den USA. Analysten äußerten jedoch Bedenken, dass Nvidia Schwierigkeiten haben könnte, die Chipnachfrage zu decken, insbesondere angesichts der stark steigenden Speicherpreise. Kürzlich versicherte Dion Harris, Leiter der KI-Infrastruktur bei Nvidia, den Käufern jedoch, dass das Unternehmen gut aufgestellt sei.
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