
Take Two Interactive Software hat bestätigt, dass der Zeitplan für die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI unverändert bleibt.
Die Aktien des Unternehmens stiegen nach der Bestätigung und Veröffentlichung eines starken Ergebnisberichts für das dritte Quartal um mehr als 5 % tron Seit Börsenbeginn heute Morgen trac
Take-Two Interactive Software, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, verzeichnete am Dienstagabend einen deutlichen Anstieg des Aktienkurses, nachdem das Unternehmen seine Ergebnisse für das dritte Geschäftsquartal veröffentlicht und bekannt gegeben hatte, dass Grand Theft Auto VI (GTA VI) weiterhin tracam 19. November 2026 erscheinen wird.
Es hatte zuvor Gerüchte und zwei Verschiebungen gegeben, die den Markt hinsichtlich des Zeitplans und der Veröffentlichung des Spiels verunsichert hatten. Das Unternehmen meldete, dass die Nettobuchungen im dritten Quartal 1,76 Milliarden US-Dollar erreichten und damit die Prognose von 1,59 Milliarden US-Dollar übertrafen. Take-Two hob daraufhin seine Gesamtprognose für das Geschäftsjahr 2026 von 6,4 Milliarden auf 6,7 Milliarden US-Dollar an.
Ein Großteil des finanziellen Erfolgs des Unternehmens stammte von älteren Spielen wie Grand Theft Auto V, das erstmals 2013 erschien. In den letzten drei Monaten wurden weitere 5 Millionen Exemplare verkauft, wovon nun insgesamt über 225 Millionen Exemplare abgesetzt wurden.
Die Online-Version des Spiels, GTA Online, läuft ebenfalls sehr gut. Ein kürzlich erschienenes Update mit dem Titel „Ein Safehouse in den Hügeln“ brachte den beliebten Charakter Michael De Santa zurück. Dadurch erzielte das Spiel 27 % mehr Einnahmen durch In-Game-Käufe als im Vorjahr.
Darüber hinaus hat sich die Zahl der zahlenden Mitglieder von GTA im Vergleich zum Vorjahreszeitraum verdoppelt.
Der CEO des Unternehmens, Strauss Zelnick, sagte, er sei „sehr zufrieden“ mit der Position des Unternehmens und dem bevorstehenden Launch ihres größten Titels.
Ende Januar veröffentlichte Google ein neues Tool namens „Project Genie“, was in der gesamten Videospielbranche zu einem plötzlichen panikartigen Ausverkauf an der Börse führte.
Anleger befürchteten, dass traditionelle Spieleunternehmen durch den rasanten Fortschritt der KI-Technologie überflüssig werden könnten. Die Aktien von Take-Two fielen am vergangenen Freitag um 8 %, während andere Unternehmen wie Roblox und Unity sogar noch stärkere Kursverluste hinnehmen mussten.
Im Rahmen der Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen am Dienstag erklärten Führungskräfte von Take-Two jedoch, dass Googles KI derzeit noch sehr eingeschränkt sei. Project Genie könne momentan nur virtuelle Welten von etwa 60 Sekunden Dauer erzeugen. Diese Welten würden mit einer niedrigen Auflösung von 720p und einer langsamen Bildrate von 24 Bildern pro Sekunde dargestellt.
Die KI-generierten Welten verfügen weder über echtes Gameplay, noch über Punktzahlen, Geschichten oder Soundeffekte. Strauss Zelnick erklärte Investoren, dass die KI „nicht einmal annähernd“ mit einer professionellen Spiel-Engine wie der von Rockstar Games vergleichbar sei.
Joost van Dreunen, Professor an der NYU, merkte an, dass Entwickler jahrelang an der Technologie und den Details arbeiten, die Spiele wie Red Dead Redemption II so realistisch wirken lassen. Er erklärte: „KI kann nicht einfach so das nächste Grand Theft Auto entwickeln.“
Diese Erklärung trug dazu bei, das Vertrauen der Anleger wiederherzustellen, was zu einer Erholung des Aktienkurses im nachbörslichen Handel führte.
GTA VI spielt im fiktiven Bundesstaat Leonida, der an Florida angelehnt ist. Es beinhaltet die neonbeleuchteten Straßen von Vice City und viele umliegende Gebiete. Eine Frau namens Lucia und ein Mann namens Jason sind die Hauptfiguren. Ihre Geschichte soll eine moderne Interpretation eines Verbrecherabenteuers im Stil von Bonnie und Clyde sein.
Rockstar Games hat versprochen, die durch die Verzögerungen entstandene zusätzliche Zeit zu nutzen, um das Spiel bis zur Perfektion zu „polieren“, da man sicherstellen wolle, dass es den sehr hohen Erwartungen der Fans gerecht werde.
Take-Two hat bestätigt, dass die offizielle Marketingkampagne für das Spiel diesen Sommer startet. Das Spiel soll aktuell nur für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Ein Veröffentlichungstermin für die PC-Version steht noch nicht fest.
Die Mobilsparte von Take-Two, Zynga, trägt mittlerweile fast die Hälfte zum Gesamtumsatz des Unternehmens bei. Toon Blast hat kürzlich die Marke von 3 Milliarden US-Dollar an Gesamteinnahmen überschritten, nachdem das Unternehmen in diesem Jahr um 43 % gewachsen ist.
Das Unternehmen verzeichnet auch mit NBA 2K26 Erfolge, das sich bereits 8 Millionen Mal verkauft hat. Das Basketballspiel tracauf sein bisher erfolgreichstes Geschäftsjahr zu.
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